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(File):close Closes a File.
(File):close (Deutsch) Schließt eine Datei.
(File):close (Português) Fecha um arquivo
(File):close (Русский) Закрывает File.
(File):close (日本語) ファイルを閉じます。
(File):close (简体中文) 关闭一个 File (简体中文).
(File):close (한국어) 파일을 닫습니다.
(File):eof If the end-of-file has been reached Removed in 0.10.0
(File):eof (Deutsch) Gibt zurück ob das Dateiende erreicht wurde.
(File):eof (Português) Se o fim do arquivo foi alcançado
(File):eof (Русский) Если конец файла был достигнут
(File):eof (日本語) ファイル終端 (EOF : End-Of-File) まで到達したかどうかを取得します。 Removed in 0.10.0
(File):eof (简体中文) 如果已到达文件末尾 Removed in 0.10.0
(File):eof (한국어) 파일의 끝에 도달하면 true를 리턴합니다.
(File):flush Flushes any buffered written data in the file to disk. Added since 0.9.0
(File):flush (Português) Descarrega qualquer dado escrito no buffer para o disco. Added since 0.9.0
(File):flush (Русский) Записывает любые данные из буфере обена в файл на жостком диске. Added since 0.9.0
(File):flush (日本語) バッファへ書き込まれて蓄積された全てのデータをディスクのファイルへ追い出します。 Added since 0.9.0
(File):flush (简体中文) 将文件中所有在缓冲区的写入数据刷新到磁盘。 Added since 0.9.0
(File):flush (한국어) 버퍼를 완전히 비웁니다. Added since 0.9.0
(File):getBuffer Gets the buffer mode of a file. Added since 0.9.0
(File):getBuffer (Deutsch) Gibt den Buffer-Modus einer Datei zurück. Added since 0.9.0
(File):getBuffer (Português) Obtém o modo de buffer de um arquivo. Added since 0.9.0
(File):getBuffer (Русский) Получает режим буфера у файла. Added since 0.9.0
(File):getBuffer (日本語) ファイルのバッファモードを取得します。
(File):getBuffer (简体中文) 获取文件的缓冲模式。 Added since 0.9.0
(File):getBuffer (한국어) 버퍼링 모드를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
(File):getFilename Gets the filename that the File object was created with. Added since 0.10.0
(File):getFilename (日本語) File オブジェクトと共に作成されたファイル名を取得します。 Added since 0.10.0
(File):getMode Gets the FileMode the file has been opened with. Added since 0.9.0
(File):getMode (Deutsch) Gibt den Modus zurück mit welchem die Datei geöffnet wurde. Added since 0.9.0
(File):getMode (Português) Obtém o FileMode com o qual o arquivo foi aberto. Added since 0.9.0
(File):getMode (Русский) Получает FileMode в котором был открыт файл. Added since 0.9.0
(File):getMode (日本語) どの FileMode でファイルが開かれているか取得します。 Added since 0.9.0
(File):getMode (한국어) 파일 모드를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
(File):getSize Returns the file size.
(File):getSize (Deutsch) Gibt die Größe einer Datei zurück.
(File):getSize (Português) Retorna o tamanho do arquivo
(File):getSize (Русский) Возвращает размер file (Русский).
(File):getSize (日本語) ファイルの大きさを返します。
(File):getSize (한국어) 파일의 크기를 구합니다.
(File):isEOF Gets whether end-of-file has been reached. Added since 0.10.0
(File):isEOF (日本語) ファイル終端 (EOF : End-Of-File) まで到達したかどうかを取得します。 Added since 0.10.0
(File):isOpen Gets whether the file is open. Added since 0.9.0
(File):isOpen (Deutsch) Gibt zurück ob eine Datei geöffnet ist. Added since 0.9.0
(File):isOpen (Português) Descobre se o arquivo está aberto. Added since 0.9.0
(File):isOpen (Русский) Получает был ли открыт файл. Added since 0.9.0
(File):isOpen (日本語) ファイルが開かれているかどうか取得します。 Added since 0.9.0
(File):isOpen (한국어) 파일이 열려 있는지 확인합니다. Added since 0.9.0
(File):lines Iterate over all the lines in a file.
(File):lines (Deutsch) Iteriert über alle Zeilen einer Datei.
(File):lines (Português) Iterage por todas as linhas de um arquivo
(File):lines (Русский) Перебрать все строки в file (Русский).
(File):lines (日本語) ファイルの最終行まで全てイテレート(反復)します。
(File):lines (한국어) 텍스트 파일을 한 줄씩 읽는 반복자를 리턴합니다.
(File):open Open the file for write, read or append.
(File):open (Português) Abre um arquivo para escrita, leitura ou acréscimo.
(File):open (Tiếng Việt) Mở file để ghi, đọc, hoặc ghi bổ sung.
(File):open (Русский) Открывает файл для записи, чтения или добавления.
(File):open (日本語) ファイルを開いて読み書き、または追記します。
(File):open (한국어) 읽기나 쓰기 따위를 하기 위해 파일을 엽니다.
(File):read Read a number of bytes from a file
(File):read (Português) Lê uma quantidade de bytes de um arquivo.
(File):read (Русский) Считывает число байтов из файла.
(File):read (日本語) ファイルからバイト単位で読み込みます。
(File):read (한국어) 파일을 읽습니다.
(File):seek Seek to a position in a file
(File):seek (Português) Vai para uma posição no arquivo.
(File):seek (Русский) Ищит что-либо в файле
(File):seek (日本語) ファイルの指定位置へ移動します。
(File):seek (한국어) 파일의 포인터 위치를 변경합니다.
(File):setBuffer Sets the buffer mode for a file opened for writing or appending. Added since 0.9.0
(File):setBuffer (Português) Configura o modo de buffer para um arquivo aberto para escrita ou acréscimo. Added since 0.9.0
(File):setBuffer (Русский) Устанавливает режим буфера для записи или добавления файл. Added since 0.9.0
(File):setBuffer (日本語) 書き込みまたは追記のために開いたファイルに対してバッファモードの設定を行います。 Added since 0.9.0
(File):setBuffer (한국어) 파일 쓰기와 추가 시 사용할 버퍼링 모드를 설정합니다. Added since 0.9.0
(File):tell Returns the position in the file.
(File):tell (Português) Retorna a posição atual no arquivo.
(File):tell (Русский) Возвращает позицию в файле.
(File):tell (日本語) ファイルの位置を返します。
(File):write Write data to a file.
(File):write (Português) Escreve dados no arquivo.
(File):write (Русский) Записывает данные в файл.
(File):write (日本語) ファイルへデータを書き込みます
(File):write (한국어) 데이터를 파일에 씁니다.
(Image):getData Gets the original ImageData or CompressedData used to create the Image. Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):getData (日本語) 元の ImageData または CompressedData から取得したものを使用して画像の作成します。 Added since 0.9.0 Deprecated in 11.0
(Image):getDimensions Gets the width and height of the Image. Added since 0.9.0
(Image):getDimensions (日本語) 画像の幅と高さを取得します。 Added since 0.9.0
(Image):getFilter Gets the filter mode for an image.
(Image):getFilter (Deutsch) Gibt den Filtermodus eines Bildes zurück.
(Image):getFilter (Português) Obtém o modo de filtro de uma imagem.
(Image):getFilter (日本語) 画像のフィルタ方式を取得します。
(Image):getFlags Gets the flags used when the image was created. Added since 0.10.0 Removed in 11.0
(Image):getFlags (日本語) Image が作成されたときに使用されるフラグを取得します。 Added since 0.10.0
(Image):getHeight Gets the height of the Image.
(Image):getHeight (Português) Retorna a altura de uma imagem.
(Image):getHeight (日本語) 画像の高さを取得します。
(Image):getMipmapFilter (日本語) Image の mipmap フィルタ方式を取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):getWidth Gets the width of the Image.
(Image):getWidth (Português) Retorna a largura de uma imagem.
(Image):getWidth (日本語) 画像の幅を取得します。
(Image):getWrap Gets the wrapping properties of an Image.
(Image):getWrap (Português) Obtém as propriedades de acondicionamento de uma imagem.
(Image):getWrap (日本語) Image の加工特性を取得します。
(Image):isCompressed Gets whether the Image was created from CompressedData. Added since 0.9.0
(Image):isCompressed (日本語) CompressedData から作成された画像であるかどうか取得します。 Added since 0.9.0
(Image):isFormatLinear Gets whether the Image was created with a the linear (non-gamma corrected) flag set to true. Added since 11.0
(Image):refresh Reloads the Image's contents from the ImageData or CompressedData used to create the image. Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):refresh (日本語) 画像の作成に用いるために ImageData または CompressedData から画像の内容を再読込します。 Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):replacePixels Replace the contents of an Image. Added since 11.0
(Image):replacePixels (日本語) Image の内容を置換します。 Added since 11.0
(Image):setFilter Sets the filter mode for an image.
(Image):setFilter (Русский) Устанавливает режим фильтрации для изображения.
(Image):setFilter (日本語) 画像のフィルタ方式を設定します。
(Image):setMipmapFilter (日本語) Image に対して mipmap フィルタの方式を設定します。 Added since 0.9.0 Removed in 11.0
(Image):setWrap Sets the wrapping properties of an Image.
(Image):setWrap (Português) Configura a propriedade de acondicionamento de uma imagem.
(Image):setWrap (日本語) Image の加工特性を設定します。
BezierCurve:evaluate Evaluate Bézier curve at parameter t. Added since 0.9.0
BezierCurve:evaluate (Русский) Вычисляет кривую Безье по параметру t. Added since 0.9.0
BezierCurve:evaluate (Українська) Обчислює криву Безьє на параметрі t. Added since 0.9.0
BezierCurve:evaluate (日本語) 引数 t によりベジェ曲線を評価します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:evaluate (한국어) 곡선 위에 있는 특정한 점의 좌표를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPoint Get coordinates of the i-th control point. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPoint (Русский) Получает координаты контрольной точки i, Индексы начинаются с 1. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPoint (Українська) Отримує координати опорної вершини номер i. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPoint (日本語) 第 i 番目における制御点の座標を取得します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPoint (한국어) i번째 조절점을 얻어옵니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPointCount Get the number of control points in the Bézier curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPointCount (Русский) Получает число контрольных точек на кривой Безье. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPointCount (Українська) Отримує кількість опорних точок у кривій Безьє. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPointCount (日本語) ベジェ曲線にある制御点の個数を取得します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPointCount (한국어) 조절점의 개수를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDegree Get degree of the Bézier curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDegree (Русский) Получает степень кривой Безье.. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDegree (Українська) Отримує степінь кривої Безьє. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDegree (日本語) ベジェ曲線の次数(階数)を取得します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:getDegree (한국어) 베지에 곡선의 차수를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDerivative Get derivate of the Bézier curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDerivative (Русский) Получить производную кривую Безье. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDerivative (Українська) Отримати похідну кривої Безьє. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDerivative (日本語) ベジェ曲線の派生物を取得します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:getDerivative (한국어) 베지에 곡선의 도함수를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getSegment Gets a BezierCurve that corresponds to the specified segment of this BezierCurve. Added since 0.10.0
BezierCurve:getSegment (Українська) Отримує об'єкт BezierCurve (крива Безьє), який відповідає певному сегменту цієї BezierCurve. Added since 0.10.0
BezierCurve:getSegment (日本語) 現在の BezierCurve で指定された線分に対応する BezierCurve を取得します。 Added since 0.10.0
BezierCurve:insertControlPoint Insert control point after the i-th control point. Added since 0.9.0
BezierCurve:insertControlPoint (Русский) Вставляет контрольную точку после контрольной точки i. Added since 0.9.0
BezierCurve:insertControlPoint (Українська) Вставляє опорну точку як нову i-ту опорну точку. Added since 0.9.0
BezierCurve:insertControlPoint (日本語) 第 i 番目の制御点へ制御点を新規挿入します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:insertControlPoint (한국어) i번째 위치 다음에 조절점을 삽입합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:removeControlPoint Removes the specified control point. Added since 0.10.0
BezierCurve:removeControlPoint (Українська) Видаляє вказану контрольну точку. Added since 0.10.0
BezierCurve:removeControlPoint (日本語) 指定された制御点を削除します。 Added since 0.10.0
BezierCurve:render Get a list of points on the curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:render (Русский) Получает список точек на кривой. Added since 0.9.0
BezierCurve:render (Українська) Отримує список точок на кривій. Added since 0.9.0
BezierCurve:render (日本語) 曲線に関する座標の一覧を取得します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:render (한국어) 곡선을 짧은 선분들로 분해합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:renderSegment Get a list of points on a specific part of the curve. Added since 0.10.0
BezierCurve:renderSegment (Українська) Отримує список точок на певній частині кривої. Added since 0.10.0
BezierCurve:renderSegment (日本語) 特定の曲線部分に関する座標の一覧を取得します。 Added since 0.10.0
BezierCurve:rotate Rotate the Bézier curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:rotate (Русский) Поворачивает кривую Безье под углом. Added since 0.9.0
BezierCurve:rotate (Українська) Повертає криву Безьє. Added since 0.9.0
BezierCurve:rotate (日本語) 角度によりベジェ曲線を回転します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:rotate (한국어) 곡선을 회전합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:scale Scale the Bézier curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:scale (Русский) Масштабирование кривой Безье. Added since 0.9.0
BezierCurve:scale (Українська) Масштабує криву Безьє. Added since 0.9.0
BezierCurve:scale (日本語) ベジェ曲線の尺度を変更します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:scale (한국어) 곡선을 확대합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:setControlPoint Set coordinates of the i-th control point. Added since 0.9.0
BezierCurve:setControlPoint (Русский) Устанавливает координаты контрольной точки i. Added since 0.9.0
BezierCurve:setControlPoint (Українська) Встановлює координати i-тої опорної точки. Added since 0.9.0
BezierCurve:setControlPoint (日本語) 第 i 番目における制御点の座標を設定します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:setControlPoint (한국어) i번째 조절점을 설정합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:translate Move the Bézier curve. Added since 0.9.0
BezierCurve:translate (Русский) Перемещение кривой Безье. Added since 0.9.0
BezierCurve:translate (Українська) Зсуває криву Безьє. Added since 0.9.0
BezierCurve:translate (日本語) ベジェ曲線を支距により移動します。 Added since 0.9.0
BezierCurve:translate (한국어) 곡선을 상대적인 위치로 이동시킵니다. Added since 0.9.0
Body:applyAngularImpulse Applies an angular impulse to a body. Added since 0.8.0
Body:applyAngularImpulse (Deutsch) Überträgt einen Drehimplus auf einen Körper. Added since 0.8.0
Body:applyAngularImpulse (Română) Aplică un impuls angular corpului. Added since 0.8.0
Body:applyAngularImpulse (Русский) Применяет угловой импульс к телу. Added since 0.8.0
Body:applyAngularImpulse (日本語) 物体に対する角力積を適用します。 Added since 0.8.0
Body:applyForce Apply force to a Body.
Body:applyForce (Deutsch) Überträgt eine Kraft auf einen Körper.
Body:applyForce (Português) Aplica uma força em um Corpo.
Body:applyForce (Tiếng Việt) Tác dụng lực lên một vật thể (Body).
Body:applyForce (Русский) Применяет силу к телу.
Body:applyForce (日本語) 物体に力量を適用します。
Body:applyImpulse Applies an impulse to a body. Removed in 0.8.0
Body:applyImpulse (Português) Aplica um impulso ao Corpo.
Body:applyImpulse (Русский) Применяет импульс к телу.
Body:applyImpulse (日本語) 物体に対して力積を適用します。 Removed in 0.8.0
Body:applyLinearImpulse Applies an impulse to a body. Added since 0.8.0
Body:applyLinearImpulse (Deutsch) Überträgt einen Impuls auf einen Körper. Added since 0.8.0
Body:applyLinearImpulse (Tiếng Việt) Tác dụng một xung lực lên vật thể. Added since 0.8.0
Body:applyLinearImpulse (日本語) 物体に対して力積を適用します。 Added since 0.8.0
Body:applyTorque Apply torque to a body.
Body:applyTorque (Português) Aplica um torque ao Corpo.
Body:applyTorque (Русский) Применяет крутящий момент к телу.
Body:applyTorque (日本語) 物体へ力矩を適用します。
Body:destroy Explicitly destroys the Body.
Body:destroy (Português) Destrói explicitamente o Corpo.
Body:destroy (Русский) Явно удаляет тело.
Body:destroy (日本語) 物体を明示的に破棄します。
Body:getAllowSleeping Return whether a body is allowed to sleep. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Body:getAllowSleeping (Português) Retorna se o Corpo pode adormecer.
Body:getAllowSleeping (Русский) Проверяет, может ли тело уснуть.
Body:getAllowSleeping (日本語) 物体の休止が許可されているかどうか返します。 Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Body:getAngle Get the angle of the body.
Body:getAngle (Português) Obtém o ângulo do Corpo.
Body:getAngle (Русский) Возвращает угол поворота тела.
Body:getAngle (日本語) 物体の角度を取得します。
Body:getAngularDamping Gets the Angular damping of the Body.
Body:getAngularDamping (Português) Obtém o amortecimento angular do corpo.
Body:getAngularDamping (Русский) Получает угловое торможение тела.
Body:getAngularDamping (日本語) 物体の傾斜減衰を取得します。
Body:getAngularVelocity Get the angular velocity of the Body.
Body:getAngularVelocity (Português) Obtém a velocidade angular de um Corpo.
Body:getAngularVelocity (Русский) Получает угловую скорость тела.
Body:getAngularVelocity (日本語) 物体の角速度を取得します。
Body:getContactList Gets a list of all Contacts attached to the Body. Added since 0.9.2 Deprecated in 11.0
Body:getContactList (日本語) 物体に接触している全ての接点を一覧として取得します。 Added since 0.9.2
Body:getContacts Gets a list of all Contacts attached to the Body. Added since 11.0
Body:getContacts (Română) Obține o listă de Contacte atașate Corpului (Body). Added since 11.0
Body:getContacts (日本語) 物体に接触している全ての接点を一覧として取得します。 Added since 11.0
Body:getFixtureList Returns a table with all fixtures. Added since 0.8.0 Deprecated in 11.0
Body:getFixtureList (日本語) 全ての取付具をテーブルで返します。 Added since 0.8.0
Body:getFixtures Returns a table with all fixtures. Added since 11.0
Body:getFixtures (日本語) 全ての取付具をテーブルで返します。 Added since 11.0
Body:getGravityScale Returns the gravity scale factor. Added since 0.8.0
Body:getGravityScale (日本語) 重力規模係数を返します。 Added since 0.8.0
Body:getInertia Gets the rotational inertia of the body.
Body:getInertia (Português) Obtém a inércia rotacional de um Corpo.
Body:getInertia (Русский) Получает момент инерции тела.
Body:getInertia (日本語) 物体の回転の慣性を取得します。
Body:getJointList Returns a table containing the Joints attached to this Body. Added since 0.9.2 Deprecated in 11.0
Body:getJointList (日本語) この物体に取り付けられている関節を内包するテーブルを返します。 Added since 0.9.2
Body:getJoints Returns a table containing the Joints attached to this Body. Added since 11.0
Body:getJoints (日本語) この物体に取り付けられている関節を有するテーブルを返します。 Added since 11.0
Body:getLinearDamping Gets the linear damping of the Body.
Body:getLinearDamping (Português) Obtém o amortecimento linear de um Corpo.
Body:getLinearDamping (日本語) 物体の線形減衰を取得します。
Body:getLinearVelocity Gets the linear velocity of the Body from its center of mass.
Body:getLinearVelocity (Português) Obtém a velocidade linear de um Corpo (em seu centro de massa).
Body:getLinearVelocity (日本語) 中心質量から物体の線形速度を取得します。
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint Get the linear velocity of a point on the body.
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (Português) Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.
Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (日本語) 物体の局所地点における線形速度を取得します。
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint Get the linear velocity of a point on the body.
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (Português) Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.
Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (日本語) 物体の世界地点における線形速度を取得します。
Body:getLocalCenter Get the center of mass position in local coordinates.
Body:getLocalCenter (Português) Obtém a posição do centro de massa em coordenadas local.
Body:getLocalCenter (日本語) 局所座標の中心にある質量の位置を取得します。
Body:getLocalPoint Transform a point from world coordinates to local coordinates.
Body:getLocalPoint (Português) Transform a point from world coordinates to local coordinates.
Body:getLocalPoint (日本語) 地点を世界座標から局所座標へ変換します。
Body:getLocalPoints Transforms multiple points from world coordinates to local coordinates. Added since 11.4
Body:getLocalVector Transform a vector from world coordinates to local coordinates.
Body:getLocalVector (Português) Transforma um vetor de coordenadas do Mundo para coordenadas local.
Body:getLocalVector (日本語) ベクトルを世界座標から局所座標へ変換します。
Body:getMass Get the mass of the body.
Body:getMass (Português) Obtém a massa do corpo.
Body:getMass (日本語) 物体の質量を取得します。
Body:getMassData Returns the mass, its center, and the rotational inertia. Added since 0.8.0
Body:getMassData (日本語) 中心の質量および回転の慣性を返します。 Added since 0.8.0
Body:getPosition Get the position of the body.
Body:getPosition (Português) Obtém a posição do Corpo.
Body:getPosition (日本語) 物体の位置を取得します。
Body:getShape Gets the first Shape attached to the Body. Added since 12.0
Body:getShapes Returns a table with all Shapes attached to the Body. Added since 12.0
Body:getTransform Get the position and angle of the body. Added since 11.2
Body:getTransform (日本語) 物体の位置と角度を取得します。 Added since 11.2
Body:getType Returns the type of the body. Added since 0.8.0
Body:getType (日本語) 物体の種類を返します。 Added since 0.8.0
Body:getUserData Returns the Lua value associated with this Body. Added since 0.9.1
Body:getUserData (日本語) この物体へ関連付けられた Lua の値を返します。 Added since 0.9.1
Body:getWorld Gets the World the body lives in. Added since 0.9.2
Body:getWorld (日本語) 世界において生存している物体を取得します。 Added since 0.9.2
Body:getWorldCenter Get the center of mass position in world coordinates.
Body:getWorldCenter (Português) Obtém a posição do centro de massa nas coordenadas do Mundo.
Body:getWorldCenter (日本語) 世界座標の中心にある質量の位置を取得します。
Body:getWorldPoint Transform a point from local coordinates to world coordinates.
Body:getWorldPoint (Português) Transforma um ponto de coordenadas local para coordenadas do Mundo.
Body:getWorldPoint (日本語) 地点を局所座標から世界座標へ変換します。
Body:getWorldPoints Transforms multiple points from local coordinates to world coordinates. Added since 0.8.0
Body:getWorldPoints (日本語) 複数の地点を局所座標から世界座標へ変換します。 Added since 0.8.0
Body:getWorldVector Transform a vector from local coordinates to world coordinates.
Body:getWorldVector (Português) Transforma um vetor de coordenadas local para coordenadas do Mundo.
Body:getWorldVector (日本語) ベクトルを局所座標から世界座標へ変換します。
Body:getX Get the x position of the body in world coordinates.
Body:getX (Português) Obtém a posição em x do Corpo em coordenadas do Mundo.
Body:getX (日本語) 世界座標にある物体の x 位置を取得します。
Body:getY Get the y position of the body in world coordinates.
Body:getY (Português) Obtém a posição em y do Corpo em coordenadas do Mundo.
Body:getY (日本語) 世界座標にある物体の y 位置を取得します。
Body:hasCustomMassData Gets whether the Body's mass data has been set to custom values. Added since 12.0
Body:isActive Returns whether the body is actively used in the simulation. Added since 0.8.0
Body:isActive (日本語) 物体が模擬において活動中として使用されているかどうかを返します。 Added since 0.8.0
Body:isAwake Returns the sleep status of the body. Added since 0.8.0
Body:isAwake (日本語) 物体の活動休止状態を返します。 Added since 0.8.0
Body:isBullet Get the bullet status of a body.
Body:isBullet (Português) Obtém o estado de projétil do Corpo.
Body:isBullet (日本語) 物体の弾丸状態を取得します。
Body:isDestroyed Gets whether the Body is destroyed. Added since 0.9.2
Body:isDestroyed (日本語) 物体が破棄されたかどうかを取得します。 Added since 0.9.2
Body:isDynamic Get the dynamic status of the body. Removed in 0.8.0
Body:isDynamic (Português) Obtém o estado dinâmico do Corpo.
Body:isDynamic (日本語) 物体の動的状態を取得します。 Removed in 0.8.0
Body:isFixedRotation Returns whether the body rotation is locked. Added since 0.8.0
Body:isFixedRotation (日本語) 物体の回転が固定されているかどうか返します。 Added since 0.8.0
Body:isFrozen Get the frozen status of the body. Removed in 0.8.0
Body:isFrozen (Português) Obtém o estado de congelamento do Corpo.
Body:isFrozen (日本語) 物体の凍結状態を取得します。 Removed in 0.8.0
Body:isSleeping Get the sleeping status of a body. Removed in 0.8.0
Body:isSleeping (Português) Obtém o estado de dormência do Corpo.
Body:isSleeping (日本語) 物体の休止状態を取得します。 Removed in 0.8.0
Body:isSleepingAllowed Returns the sleeping behaviour of the body. Added since 0.8.0
Body:isSleepingAllowed (日本語) 休止を行う物体の性質を取得します。 Added since 0.8.0
Body:isStatic Get the static status of the body. Removed in 0.8.0
Body:isStatic (Português) Obtém o estado estático do Corpo.
Body:isStatic (日本語) 物体の静的状態を取得します。 Removed in 0.8.0
Body:isTouching Gets whether the Body is touching the given other Body. Added since 11.0
Body:isTouching (日本語) 物体が指定された別の物体と接触しているかどうか取得します。 Added since 11.0
Body:putToSleep Put the body to sleep. Removed in 0.8.0
Body:putToSleep (Português) Coloca o Corpo para dormir.
Body:putToSleep (日本語) 物体を休止状態にします。 Removed in 0.8.0
Body:resetMassData Resets the mass of the body. Added since 0.8.0
Body:resetMassData (日本語) 物体の質量を初期設定へ戻します。 Added since 0.8.0
Body:setActive Sets whether the body is active in the world. Added since 0.8.0
Body:setActive (日本語) 世界において物体が活動するかどうかを設定します。 Added since 0.8.0
Body:setAllowSleeping Set the sleep behaviour of a body. Removed in 0.8.0
Body:setAllowSleeping (Português) Configura o comportamento de dormência do Corpo.
Body:setAllowSleeping (日本語) 物体の休止性質を設定します。 Removed in 0.8.0
Body:setAngle Set the angle of the body.
Body:setAngle (Português) Configura o ângulo do Corpo.
Body:setAngle (Tiếng Việt) Đặt góc chỉ hướng của vật thể.
Body:setAngle (日本語) 物体の角度を設定します。
Body:setAngularDamping Sets the angular damping of a Body
Body:setAngularDamping (Português) Configura o amortecimento angular do Corpo.
Body:setAngularDamping (日本語) 物体の傾斜減衰を設定します。
Body:setAngularVelocity Sets the angular velocity of a Body.
Body:setAngularVelocity (Português) Configura a velocidade angular do Corpo.
Body:setAngularVelocity (日本語) 物体の角速度を設定します。
Body:setAwake Wakes the body up or puts it to sleep. Added since 0.8.0
Body:setAwake (日本語) 物体の覚醒または休止します。 Added since 0.8.0
Body:setBullet Set the bullet status of a body.
Body:setBullet (Português) Configura o estado de projétil do Corpo.
Body:setBullet (日本語) 物体の弾丸状態を設定します。
Body:setFixedRotation Set whether a body has fixed rotation.
Body:setFixedRotation (Português) Configura se o Corpo tem uma rotação constante.
Body:setFixedRotation (日本語) 物体の回転を固定するかどうか設定します。
Body:setGravityScale Sets a new gravity scale factor for the body. Added since 0.8.0
Body:setGravityScale (日本語) 物体に対する新しい重力規模係数を設定します。 Added since 0.8.0
Body:setInertia Set the inertia of a body.
Body:setInertia (Português) Configura a inércia do Corpo.
Body:setInertia (Tiếng Việt) Định giá trị quán tính của vật.
Body:setInertia (日本語) 物体の慣性を設定します。
Body:setLinearDamping Sets the linear damping of a Body.
Body:setLinearDamping (Português) Configura o amortecimento linear do Corpo.
Body:setLinearDamping (日本語) 物体の線形減衰を設定します。
Body:setLinearVelocity Sets a new linear velocity for the Body.
Body:setLinearVelocity (Português) Configura a nova velocidade linear para o Corpo.
Body:setLinearVelocity (日本語) 物体に対する線形速度を新規設定します。
Body:setMass Sets the mass properties directly.
Body:setMass (Português) Configura diretamente as propriedade de massa.
Body:setMass (日本語) 質量特性を直接設定します。
Body:setMassData Overrides the calculated mass data. Added since 0.8.0
Body:setMassData (日本語) 計算された質量データをオーバーライドします。 Added since 0.8.0
Body:setMassFromShapes Sets mass properties from attatched shapes. Removed in 0.8.0
Body:setMassFromShapes (Português) Configura as propriedades de massa para uma Forma anexada.
Body:setMassFromShapes (日本語) 取り付けられた形状から質量特性を設定します。 Removed in 0.8.0
Body:setPosition Set the position of the body.
Body:setPosition (Português) Configura a posição do Corpo.
Body:setPosition (日本語) 物体の位置を設定します。
Body:setSleepingAllowed Sets the sleeping behaviour of the body. Added since 0.8.0
Body:setSleepingAllowed (日本語) 物体の活動休止について設定します。 Added since 0.8.0
Body:setTransform Set the position and angle of the body. Added since 11.2
Body:setTransform (日本語) 物体の位置と角度を設定します。 Added since 11.2
Body:setType Sets a new body type. Added since 0.8.0
Body:setType (日本語) 新しい物体の種類を設定します。 Added since 0.8.0
Body:setUserData Associates a Lua value with the Body. Added since 0.9.1
Body:setUserData (日本語) 物体へ Lua の値を関連付けます。 Added since 0.9.1
Body:setX Set the x position of the body.
Body:setX (Português) Configura a posição em x do Corpo.
Body:setX (日本語) 物体の x 位置を設定します。
Body:setY Set the y position of the body.
Body:setY (Português) Configura a posição em y do Corpo.
Body:setY (日本語) 物体の y 位置を設定します。
Body:wakeUp Wake up a sleeping body. Removed in 0.8.0
Body:wakeUp (Português) Acorda um Corpo.
Body:wakeUp (日本語) 休止中の物体を覚醒させます。 Removed in 0.8.0
ByteData:setString Replaces all or part of the ByteData's memory with the contents of a string. Added since 12.0
Canvas:clear Clears the contents of a Canvas to a specific color. Added since 0.8.0 Removed in 0.10.0
Canvas:clear (Deutsch) Entfernt den gesamten bisherigen Inhalt eines Canvas. Added since 0.8.0
Canvas:clear (Nederlands) Clears the contents of a Canvas to a specific color. Added since 0.8.0 Removed in 0.10.0
Canvas:clear (日本語) Canvas の内容を消去します。 Added since 0.8.0 Removed in 0.10.0
Canvas:generateMipmaps Generates mipmaps for the Canvas, based on the contents of the highest-resolution mipmap level. Added since 11.0
Canvas:generateMipmaps (日本語) 最高解像度のミップマップレベルの内容をもとに Canvas のミップマップを生成します。 Added since 11.0
Canvas:getDimensions Gets the width and height of the Canvas. Added since 0.9.0
Canvas:getDimensions (Deutsch) Gibt die Breite und Höhe des Canvas zurück. Added since 0.9.0
Canvas:getDimensions (日本語) Canvas の幅と高さを取得します。 Added since 0.9.0
Canvas:getFSAA Gets the number of FSAA samples used when drawing to the Canvas. Added since 0.9.1 Removed in 0.10.0
Canvas:getFSAA (Deutsch) Gibt die Anzahl der Antialiasing Samples zurück, welche beim Zeichnen auf das Canvas genutzt werden. Added since 0.9.1
Canvas:getFSAA (日本語) Canvas の描画時に使用するアンチエイリアシングのサンプル数を取得します。 Added since 0.9.1 Removed in 0.10.0
Canvas:getFilter Gets the filter mode of the Canvas. Added since 0.8.0
Canvas:getFilter (Deutsch) Gibt den Filtermodus des Canvas zurück. Added since 0.8.0
Canvas:getFilter (日本語) Canvasフィルタ方式を取得します。 Added since 0.8.0
Canvas:getFormat Gets the texture format of the Canvas. Added since 0.9.1 Removed in 11.0
Canvas:getFormat (日本語) Canvas のテクスチャ形式を取得します。 Added since 0.9.1
Canvas:getHeight Gets the height of the Canvas.
Canvas:getHeight (Deutsch) Gibt die Höhe des Canvas zurück.
Canvas:getHeight (日本語) Canvas の高さを取得します。
Canvas:getImageData Generates ImageData from the contents of the Canvas. Added since 0.8.0 Removed in 0.10.0
Canvas:getImageData (日本語) Canvas の内容から ImageData を生成します。 Added since 0.8.0 Removed in 0.10.0
Canvas:getMSAA Gets the number of MSAA samples used when drawing to the Canvas. Added since 0.9.2
Canvas:getMSAA (日本語) Canvas の描画時に使用するマルチサンプル・アンチエイリアシング (Multi Sample Anti-Alias : MSAA) のサンプル数を取得します。 Added since 0.9.2
Canvas:getMipmapMode Gets the MipmapMode this Canvas was created with. Added since 11.0
Canvas:getMipmapMode (日本語) この Canvas の作成で使用した ミップマップ方式 を取得します。 Added since 11.0
Canvas:getPixel Gets the pixel at the specified position in a Canvas. Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Canvas:getPixel (Deutsch) Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem Canvas zurück. Added since 0.9.0
Canvas:getPixel (日本語) 指定された座標にある Canvas のピクセルを取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Canvas:getWidth Gets the width of the Canvas.
Canvas:getWidth (Deutsch) Gibt die Breite des Canvas zurück.
Canvas:getWidth (日本語) Canvas の幅を取得します。
Canvas:getWrap Gets the wrapping properties of a Canvas. Added since 0.8.0
Canvas:getWrap (Deutsch) Gibt die Zeilenumbrucheigenschaften eines Canvas zurück. Added since 0.8.0
Canvas:getWrap (日本語) Canvas の加工特性を取得します。 Added since 0.8.0
Canvas:newImageData Generates ImageData from the contents of the Canvas. Added since 0.10.0
Canvas:newImageData (Українська) Створює об'єкт ImageData з вмісту об'єкта Canvas. Added since 0.10.0
Canvas:newImageData (日本語) Canvas の内容から ImageData を生成します。 Added since 0.10.0
Canvas:renderTo Render to a Canvas using a function. Added since 0.8.0
Canvas:renderTo (Deutsch) Zeichnet mit Hilfe einer Funktion in einen Offscreen-Buffer. Added since 0.8.0
Canvas:renderTo (日本語) Canvas へ表示するために関数を使用します。 Added since 0.8.0
Canvas:setFilter Sets the filter mode of the Canvas. Added since 0.8.0
Canvas:setFilter (Deutsch) Bestimmt den Filtermodus für ein Canvas. Added since 0.8.0
Canvas:setFilter (日本語) Canvasフィルタ方式 を設定します。 Added since 0.8.0
Canvas:setWrap Sets the wrapping properties of a Canvas. Added since 0.8.0
Canvas:setWrap (日本語) Canvas の加工特性を設定します。 Added since 0.8.0
ChainShape:getChildEdge Returns a child of the shape as an EdgeShape. Added since 0.8.0
ChainShape:getChildEdge (日本語) EdgeShape として形状の子を返します。 Added since 0.8.0
ChainShape:getNextVertex Gets the vertex that establishes a connection to the next shape. Added since 0.10.2
ChainShape:getNextVertex (日本語) 次の形状と接続を設置している頂点を取得します。 Added since 0.10.2
ChainShape:getPoint Returns a point of the shape. Added since 0.8.0
ChainShape:getPoint (日本語) 形状の地点を返します。 Added since 0.8.0
ChainShape:getPoints Returns all points of the shape. Added since 0.8.0
ChainShape:getPoints (日本語) 形状における全ての地点を返します。 Added since 0.8.0
ChainShape:getPreviousVertex Gets the vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.10.2
ChainShape:getPreviousVertex (日本語) 前の形状と接続を設置している頂点を取得します。 Added since 0.10.2
ChainShape:getVertexCount Returns the number of vertices the shape has. Added since 0.8.0
ChainShape:getVertexCount (日本語) 形状が保持している頂点の数を返します。 Added since 0.8.0
ChainShape:setNextVertex Sets a vertex that establishes a connection to the next shape. Added since 0.8.0
ChainShape:setNextVertex (日本語) 次の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.8.0
ChainShape:setPrevVertex Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
ChainShape:setPrevVertex (日本語) 前の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
ChainShape:setPreviousVertex Sets a vertex that establishes a connection to the previous shape. Added since 0.9.0
ChainShape:setPreviousVertex (日本語) 前の形状へ接続を設置するために頂点を設定します。 Added since 0.9.0
Channel:clear Clears all the messages in the Channel queue. Added since 0.9.0
Channel:clear (Deutsch) Löscht alle Nachrichten in der Channel Warteschlange. Added since 0.9.0
Channel:clear (Русский) Удаляет все сообщения из очереди канала. Added since 0.9.0
Channel:clear (日本語) チャンネルのキューにあるメッセージを全て消去します。 Added since 0.9.0
Channel:clear (한국어) 메시지 큐를 모두 비웁니다. Added since 0.9.0
Channel:demand Wait for and retrieve the value of a Channel message. Added since 0.9.0
Channel:demand (Русский) Извлекает сообщение из Канала и удаляет его из очереди. Added since 0.9.0
Channel:demand (日本語) チャンネルメッセージの値を回収するまで待機します。 Added since 0.9.0
Channel:demand (한국어) 채널에 메시지가 도착할 때까지 무한정 기다린 후 메시지가 도착하면 메시지를 얻어옵니다. Added since 0.9.0
Channel:getCount Retrieves the number of messages in the Channel queue. Added since 0.9.0
Channel:getCount (Русский) Возвращает количество сообщений в очереди Канала. Added since 0.9.0
Channel:getCount (日本語) スレッド・チャンネルのキューにあるメッセージ個数を回収します。 Added since 0.9.0
Channel:getCount (한국어) 메시지 큐에 메시지가 몇 개나 쌓여있는지 세어봅니다. Added since 0.9.0
Channel:hasRead Gets whether a pushed value has been popped or otherwise removed from the Channel. Added since 11.0
Channel:hasRead (Русский) Проверяет было ли сообщение прочитано потоком или иным другим методом выведено из очереди Канала. Added since 11.0
Channel:hasRead (日本語) チャンネルで送信した値が回収された、または削除されたかどうかを取得します。 Added since 11.0
Channel:peek Receive a message from a thread Channel, but leave it in the queue. Added since 0.9.0
Channel:peek (Русский) Возвращает сообщение из Канала, но оставляет его в очереди. Added since 0.9.0
Channel:peek (日本語) チャンネル・メッセージの値を回収しますが、キューには残します。 Added since 0.9.0
Channel:peek (한국어) 채널에서 메시지를 얻어옵니다만, 메시지 큐에서 삭제하지는 않습니다. Added since 0.9.0
Channel:performAtomic Executes the specified function atomically with respect to this Channel. Added since 0.10.0
Channel:performAtomic (Русский) Выполняет какую-либо функцию относительно Канала. Added since 0.10.0
Channel:performAtomic (日本語) このチャネルに対してアトミックに指定された関数を実行します。 Added since 0.10.0
Channel:pop Retrieve the value of a Channel message. Added since 0.9.0
Channel:pop (Русский) Извлекает сообщение из Канала и удаляет его из очереди. Added since 0.9.0
Channel:pop (日本語) チャンネル・メッセージの値を回収および削除します。 Added since 0.9.0
Channel:pop (한국어) 채널에서 메시지를 얻어온 후 메시지 큐에서 메시지를 삭제합니다. Added since 0.9.0
Channel:push Send a message to a thread Channel. Added since 0.9.0
Channel:push (Русский) Отправить сообщение в Канал. Added since 0.9.0
Channel:push (日本語) スレッドのチャンネルへメッセージを送信します。 Added since 0.9.0
Channel:push (한국어) 채널로 메시지를 전송합니다. Added since 0.9.0
Channel:supply Send a message to a thread Channel and wait for a thread to accept it. Added since 0.9.0
Channel:supply (Русский) Отправить сообщение в Канал и ждать его прочтения. Added since 0.9.0
Channel:supply (日本語) スレッドのチャンネルへメッセージを送信してスレッドへ受理されるまで待機します。 Added since 0.9.0
Channel:supply (한국어) 채널로 메시지를 전송한 후, 다른 스레드가 메시지를 받을 때까지 대기합니다. Added since 0.9.0
CircleShape:getLocalCenter Get the center of the circle in local coordinates. Removed in 0.8.0
CircleShape:getLocalCenter (Português) Obtém o centro do círculo nas coordenadas locais.

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