BezierCurve:getDerivative (Українська)
Доступне починаючи з LÖVE 0.9.0 |
Ця функція недоступна в попередніх версіях. |
Отримати похідну кривої Безьє.
За допомогою цієї функції можна повертати спрайти на кривій за їх напрямком та обчислювати напрямки перпендикулярів до кривої на певних значеннях параметру t.
Contents
Функція
Вигляд
derivative = BezierCurve:getDerivative()
Аргументи
Відсутні.
Повертає
BezierCurve derivative
- Похідна крива.
Приклад
Розміщувати спрайт на кривій Безьє.
curve = love.math.newBezierCurve({25,25,75,50,125,25})
derivative = curve:getDerivative()
sprite = love.graphics.newImage('sprite.png') -- щоб показати напрямок; вважатимемо, що передня частина спрайту зверху.
local t = 0.0 -- діапазон: [0,1]
function love.update(dt)
t = (t + dt / 10) % 1.0
end
function love.draw()
local ex,ey = curve:evaluate(t)
local dx,dy = derivative:evaluate(t)
-- Якщо б спрайт дивився направо, додавати +math.pi/2 було б непотрібно.
love.graphics.draw(sprite, ex, ey, math.atan2(dy,dx)+math.pi/2, 1, 1, sprite:getWidth()/2, sprite:getHeight()/2)
end
Див. також
Іншими мовами
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info