Body:getAngularVelocity (Português)

Obtém a velocidade angular de um Corpo.

A velocidade angular é a taxa de alteração do ângulo em função do tempo.

Ela é alterada em World update através da aplicação de torques, forças/impulsos fora do centro de massa ou amortecimento angular. Pode ser configurada diretamente com Body:setAngularVelocity.

Se você precisa da taxa de alteração da posição em função do tempo, use Body:getLinearVelocity.

Função

Sinopse

w = Body:getAngularVelocity( )

Argumentos

Nenhum.

Retornos

number (Português) w
A velocidade angular, em radianos/segundos.

Veja Também

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