Body:getAngularVelocity (Português)
Obtém a velocidade angular de um Corpo.
A velocidade angular é a taxa de alteração do ângulo em função do tempo.
Ela é alterada em World update através da aplicação de torques, forças/impulsos fora do centro de massa ou amortecimento angular. Pode ser configurada diretamente com Body:setAngularVelocity.
Se você precisa da taxa de alteração da posição em função do tempo, use Body:getLinearVelocity.
Função
Sinopse
w = Body:getAngularVelocity( )
Argumentos
Nenhum.
Retornos
number (Português) w
- A velocidade angular, em radianos/segundos.
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