Body:getAngularVelocity (日本語)

物体の角速度を取得します。

角速度とは時間経過後の角度における変動率です。 力矩、中心の力量/力積、および傾斜減衰は World:update により適用と変更が行われます。それは Body:setAngularVelocity にて直接設定することができます。

時間経過後の位置における変動率を変更する必要がある場合は、 [[|Body:getLinearVelocity (日本語)|Body:getLinearVelocity]] を使用してください。

関数

概要

w = Body:getAngularVelocity( )

引数

なし。

返値

number w
弧度/秒単位による角速度。

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