Body:setUserData (日本語)
LÖVE 0.9.1 から使用可能 |
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。 |
物体へ Lua の値を関連付けます。
参照を削除するには、明示的に nil を渡してください。
この関数は1スレッドおよび1スレッド内のみで使用してください。それ以上のスレッドで使用してしまうと Lua は泣き叫び大抵は異常終了します。 |
関数
概要
Body:setUserData( value )
引数
any value
- 物体へ関連付ける Lua の値。
返値
ありません。
関連
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