Body:destroy (日本語)

物体および接触している取付具と関節を明示的に破棄します。

この関数の呼び出し後に破壊された任意のオブジェクトを使用しようとすればエラーが発生します。 LÖVE 0.7.2 では、ガーベージ・コレクションの処理待ち時間がないため、この関数はオブジェクトを直ちに解放するために使用できます。

関数

概要

Body:destroy( )

引数

なし。

返値

ありません。

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