Body:setActive (日本語)
LÖVE 0.8.0 から使用可能 |
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。 |
世界において物体が活動するかどうかを設定します。
不活性の物体に対して模擬を行いません。さらに不動であり衝突を行いません。
関数
概要
Body:setActive( active )
引数
boolean active
- 物体を活動させるか否か。
返値
ありません。
関連
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