Body:setLinearVelocity (日本語)
物体に対する線形速度を新規設定します。
この関数は一切の蓄積を行いません。以前の World:update の最後の呼び出しにより適用された一切の力積は破棄されます。
関数
概要
Body:setLinearVelocity( x, y )
引数
返値
ありません。
関連
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