Body:setTransform (日本語)

LÖVE 11.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。


物体の位置と角度を設定します。

位置が物体の中心にある質量ではないことに注意してください。弧度 0 の角度では「右方向」を意味します。弧度は反時計回りに増加しますが、 Y 軸は人間の視点から見て時計回りにするために下方向を指します。

関数

概要

Body:setTransform( x, y, angle )

引数

number x
位置の X 成分。
number y
位置の Y 成分。
number angle
弧度による角度。

返値

ありません。

関連



そのほかの言語