Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (日本語)

物体の世界地点における線形速度を取得します。

物体にある地点に対する線形速度は物体の中心質量の速度を加えた物体の回転かから地点の速度です。

物体上の地点は必ず世界座標で指定してください。局所座標は Body:getLinearVelocityFromLocalPoint にて指定してください。

関数

概要

vx, vy = Body:getLinearVelocityFromWorldPoint( x, y )

引数

number x
基準速度の x 位置。
number y
基準速度の y 位置。

返値

number vx
地点 (x,y) の x 速度要素。
number vy
地点 (x,y) の y 速度要素。

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