File (日本語)
ファイルシステムにあるファイルを提供します。 File はファイルパスを必要とする関数でも同様に扱うことができます。
コンストラクタ
love.filesystem.newFile (日本語) | File オブジェクトを新規作成します。 |
関数
これらの関数は奇妙な場所に括弧が配置されています。この理由は File: 名前空間が Mediawiki により予約されているためです。
(File):close (日本語) | ファイルを閉じます。 | ||
(File):eof (日本語) | ファイル終端 (EOF : End-Of-File) まで到達したかどうかを取得します。 | 0.10.0 | |
(File):flush (日本語) | バッファへ書き込まれて蓄積された全てのデータをディスクのファイルへ追い出します。 | 0.9.0 | |
(File):getBuffer (日本語) | ファイルのバッファモードを取得します。 | ||
(File):getFilename (日本語) | File オブジェクトと共に作成されたファイル名を取得します。 | 0.10.0 | |
(File):getMode (日本語) | どの FileMode でファイルが開かれているか取得します。 | 0.9.0 | |
(File):getSize (日本語) | ファイルの大きさを返します。 | ||
(File):isEOF (日本語) | ファイル終端 (EOF : End-Of-File) まで到達したかどうかを取得します。 | 0.10.0 | |
(File):isOpen (日本語) | ファイルが開かれているかどうか取得します。 | 0.9.0 | |
(File):lines (日本語) | ファイルの最終行まで全てイテレート(反復)します。 | ||
(File):open (日本語) | ファイルを開いて読み書き、または追記します。 | ||
(File):read (日本語) | ファイルからバイト単位で読み込みます。 | ||
(File):seek (日本語) | ファイルの指定位置へ移動します。 | ||
(File):setBuffer (日本語) | 書き込みまたは追記のために開いたファイルに対してバッファモードの設定を行います。 | 0.9.0 | |
(File):tell (日本語) | ファイルの位置を返します。 | ||
(File):write (日本語) | ファイルへデータを書き込みます | ||
Object:release (日本語) | Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 | 11.0 | |
Object:type (日本語) | オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。 | ||
Object:typeOf (日本語) | オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。 |
列挙型
BufferMode (日本語) | File オブジェクトに対してバッファモードを指定します。 | 0.9.0 | |
FileMode (日本語) | 様々なモードでファイルを開くことができるようにします。 |
上位型
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