Canvas:getPixel (Deutsch)
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem Canvas zurück.
Die Pixel-Koordinaten starten bei 0 und gehen bis zur Breite und Höhe des Canvas minus 1.
Diese Funktion kann sehr langsam sein. Sie kann dazu führen, dass die CPU darauf wartet, bis die GPU all ihre Arbeit fertig gestellt hat - dies kann bis zu einem Frame lang dauern. |
Funktion
Übersicht
r, g, b, a = Canvas:getPixel( x, y )
Argumente
number (Deutsch) x
- Die Position des Pixels auf der x-Achse.
number (Deutsch) y
- Die Position des Pixels auf der y-Achse.
Rückgabewerte
number (Deutsch) r
- Der Rot-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) g
- Der Grün-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) b
- Der Blau-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) a
- Der Alpha-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
Siehe auch
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