Canvas:getPixel (Deutsch)
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem Canvas zurück.
Die Pixel-Koordinaten starten bei 0 und gehen bis zur Breite und Höhe des Canvas minus 1.
![]() |
Diese Funktion kann sehr langsam sein. Sie kann dazu führen, dass die CPU darauf wartet, bis die GPU all ihre Arbeit fertig gestellt hat - dies kann bis zu einem Frame lang dauern. |
Funktion
Übersicht
r, g, b, a = Canvas:getPixel( x, y )
Argumente
number (Deutsch) x
- Die Position des Pixels auf der x-Achse.
number (Deutsch) y
- Die Position des Pixels auf der y-Achse.
Rückgabewerte
number (Deutsch) r
- Der Rot-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) g
- Der Grün-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) b
- Der Blau-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) a
- Der Alpha-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
Siehe auch
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