Body:isTouching (日本語)
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
物体が指定された別の物体と接触しているかどうか取得します。
World:update は一度の呼び出しで衝突開始と終了処理を行うため、この関数を love.update で使用すると衝突に失敗します。可能であれば、代替案として衝突コールバックの使用を推奨します。 |
関数
概要
touching = Body:isTouching( otherbody )
引数
Body otherbody
- The other body to check.
返値
boolean touching
- True ならば物体は指定された別の物体接触しており、そうでなければ false となります。
関連