Body:isTouching (日本語)

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

物体が指定された別の物体と接触しているかどうか取得します。

O.png World:update は一度の呼び出しで衝突開始と終了処理を行うため、この関数を love.update で使用すると衝突に失敗します。可能であれば、代替案として衝突コールバックの使用を推奨します。  


関数

概要

touching = Body:isTouching( otherbody )

引数

Body otherbody
The other body to check.

返値

boolean touching
True ならば物体は指定された別の物体接触しており、そうでなければ false となります。

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