love.graphics.getBackgroundColor (日本語) |
現在の背景色を取得します。 |
|
|
love.graphics.getBlendMode (日本語) |
混合方式を取得します。 |
0.2.0 |
|
love.graphics.getCanvas (日本語) |
現在の対象となっている Canvas を取得します。 |
0.8.0 |
|
love.graphics.getColor (日本語) |
現在の色を取得します。 |
|
|
love.graphics.getColorMask (日本語) |
描画時に使用される有効な色成分を取得します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.getColorMode (日本語) |
色の方式を取得します (現在の色により画像がどの様な影響を受けるのか制御します)。 |
0.2.0 |
0.9.0
|
love.graphics.getDefaultFilter (日本語) |
Image, Canvas, および Font で使用される標準の尺度変更フィルタを返します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.getDefaultImageFilter (日本語) |
標準の尺度変更フィルタを返します。 |
0.8.0 |
0.8.0
|
love.graphics.getDepthMode (日本語) |
現在の深度テスト方式と深度バッファへの書き込み可能の有無を取得します。 |
11.0 |
|
love.graphics.getFont (日本語) |
現在の Font オブジェクトを取得します。 |
|
|
love.graphics.getFrontFaceWinding (日本語) |
時計周り、または反時計周り順列によるカスタム頂点を有する三角形がフロント・フェーシング (前向き) と考えられるかどうかを取得します。 |
11.0 |
|
love.graphics.getLineJoin (日本語) |
線の連結方式を取得します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.getLineStipple (日本語) |
現在の点描線を取得します。 |
|
0.8.0
|
love.graphics.getLineWidth (日本語) |
現在の線の幅を取得します。 |
0.3.2 |
|
love.graphics.getMeshCullMode (日本語) |
Mesh においてバック・フェーシングの三角形が選択されるかどうかを取得します。 |
11.0 |
|
love.graphics.getPixelEffect (日本語) |
現在の PixelEffect を返します。 |
0.8.0 |
0.9.0
|
love.graphics.getPointSize (日本語) |
点の大きさを取得します。 |
|
|
love.graphics.getPointStyle (日本語) |
点の種類を取得します。 |
|
0.10.0
|
love.graphics.getScissor (日本語) |
現在の切り抜き範囲を取得します。 |
0.4.0 |
|
love.graphics.getShader (日本語) |
現在のシェーダーを取得します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.getStackDepth (日本語) |
現在の変換/遷移スタックにおける深度を取得します (待避と復帰の回数は一致しません)。 |
11.0 |
|
love.graphics.getStencilTest (日本語) |
現在のステンシルにおけるテスト構成を取得します。 |
0.10.0 |
|
love.graphics.intersectScissor (日本語) |
既存の切り抜きにより指定されている長方形の交差により作成された長方形に切り抜きを設定します。 |
0.10.0 |
|
love.graphics.isActive (日本語) |
グラフィックスモジュールは使用可能であるかどうかを取得します。 |
0.10.0 |
|
love.graphics.isGammaCorrect (日本語) |
ガンマ補正表示の対応状況および有効かどうかを取得します。 |
0.10.0 |
|
love.graphics.isSupported (日本語) |
特定のグラフィックス関数が利用できるか確認します。 |
0.8.0 |
0.10.0
|
love.graphics.isWireframe (日本語) |
描画時にワイヤーフレーム・モードが使用されているか取得します。 |
0.9.1 |
|
love.graphics.reset (日本語) |
現在のグラフィック設定を初期状態に戻します。 |
|
|
love.graphics.setBackgroundColor (日本語) |
背景色を設定します。 |
|
|
love.graphics.setBlendMode (日本語) |
混合方式を設定します。 |
0.2.0 |
|
love.graphics.setCanvas (日本語) |
Canvas へ描画操作を取り込みます。 |
0.8.0 |
|
love.graphics.setColor (日本語) |
描画に使用する色を設定します。 |
|
|
love.graphics.setColorMask (日本語) |
色マスクの設定。画面への表示および消去時に特定の色の成分を有効または無効にします。 |
|
0.9.0
|
love.graphics.setColorMode (日本語) |
色の方式を設定します (現在の色により画像がどの様な影響を受けるのか制御します)。 |
0.2.0 |
0.9.0
|
love.graphics.setDefaultFilter (日本語) |
Image, Canvas, および Font で使用される標準の尺度変更フィルタを設定します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.setDefaultImageFilter (日本語) |
標準の尺度変更フィルタを設定します。 |
0.8.0 |
0.9.0
|
love.graphics.setDepthMode (日本語) |
深度テスト方式と深度バッファへの書き込みを構成します。 |
11.0 |
|
love.graphics.setFont (日本語) |
既に読み込んだフォントを現在のフォントとして設定します。 |
|
|
love.graphics.setFrontFaceWinding (日本語) |
時計周り、または反時計周り順列によるカスタム頂点を有する三角形がフロント・フェーシング (前向き) と考えられるかどうかを設定します。 |
11.0 |
|
love.graphics.setInvertedStencil (日本語) |
反転されたステンシルを定義します。 |
0.8.0 |
0.10.0
|
love.graphics.setLine (日本語) |
線の幅と描画方法を設定します。 |
|
0.9.0
|
love.graphics.setLineJoin (日本語) |
線の連結方法を設定します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.setLineStipple (日本語) |
点描線の模様を設定します。 |
|
0.8.0
|
love.graphics.setLineStyle (日本語) |
線の描画方法を設定します。 |
0.3.2 |
|
love.graphics.setLineWidth (日本語) |
線の幅を設定します。 |
0.3.2 |
|
love.graphics.setMeshCullMode (日本語) |
Mesh においてバック・フェーシングの三角形が選択されるかどうかを設定します。 |
11.0 |
|
love.graphics.setPixelEffect (日本語) |
ピクセル・シェーダーを通ることで描画操作の経路を決定します。 |
0.8.0 |
0.9.0
|
love.graphics.setPoint (日本語) |
点の大きさと描画方法を設定します。 |
|
0.9.0
|
love.graphics.setPointSize (日本語) |
点の大きさを設定します。 |
|
|
love.graphics.setPointStyle (日本語) |
点の種類を設定します。 |
|
0.10.0
|
love.graphics.setRenderTarget (日本語) |
描画操作を Framebuffer へ取り込みます。 |
0.7.0 |
0.8.0
|
love.graphics.setScissor (日本語) |
切り抜きの設定または解除。 |
0.4.0 |
|
love.graphics.setShader (日本語) |
シェーダーを通ることで描画操作の経路を決定します。 |
0.9.0 |
|
love.graphics.setStencil (日本語) |
描画操作に対してステンシルの定義または解放します。 |
0.8.0 |
0.10.0
|
love.graphics.setStencilTest (日本語) |
ステンシルにおけるテストを構成または無効にします。 |
0.10.0 |
|
love.graphics.setWireframe (日本語) |
描画時にワイヤーフレーム・モードを使用するために設定します。 |
0.9.0 |
|