LÖVE 11.0 から使用可能
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この列挙型は以前のバージョンでは非対応です。
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レンダリング時の Mesh 形状を選択する方法。
定数
- back
- Mesh で三角形の裏面 (back-facing: バック・フェーシング) を選択します (レンダリングではありません)。頂点順序で三角形の表面、または裏面を決定します。
- front
- Mesh で三角形の表面 (front-facing: フロント・フェーシング) を選択します。
- none
- Mesh で三角形の裏表両面をレンダリングします。
関連
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