CullMode (Français)
Disponible depuis LÖVE 11.0 |
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Façon dont la géométrie des Mesh (maillages) est filtrée lors du rendu.
Constantes
- back
- Les triangles montrant leur face arrière dans les maillages sont filtrés (pas rendus). L'ordre des vecteurs d'un triangle détermine si il montre sa face arrière ou avant.
- front
- Les triangles montrant leur face avant dans les maillages sont filtrés.
- none
- Les triangles montrant leur faces arrière ou avant son tous rendus.
Voir également
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