love.graphics.setMeshCullMode (Français)
Disponible depuis LÖVE 11.0 |
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Défini si triangles vus de face arrière dans un Mesh (maillage) sont supprimés.
C'est conçu pour être utilisé avec rendu 3D par accélération matérielle bas niveau personnalisée via des attributs de vecteurs personnalisés sur les maillages, des ombrages de vecteurs personnalisés, et des test de profondeur avec un tampon de profondeur.
Par défaut, les triangles de face avant ou arrière dans les maillages sont rendus.
Fonction
Synopsis
love.graphics.setMeshCullMode( mode )
Arguments
CullMode (Français) mode
- Le mode de filtre de face de maillage à utiliser (est-ce que tout doit être rendu, les triangles montrant leur face arrière ou ceux montrant leur face avant).
Retourne
Rien.
Voir également
- love.graphics (Français)
- love.graphics.getMeshCullMode (Français)
- love.graphics.setFrontFaceWinding (Français)
- love.graphics.setDepthMode (Français)
- Mesh (Français)
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