love.graphics.drawq (日本語)
LÖVE 0.9.0 から廃止 |
love.graphics.draw へ統合。 |
指定された画像を使ってQuad を画面へ描画します。
Contents
関数
概要
love.graphics.drawq( image, quad, x, y, r, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
引数
Image image
- Quad のテクスチャとして使用する画像。
Quad quad
- 画面へ描画する Quad です。
number x
- オブジェクトを描画する座標 (x-軸)。
number y
- オブジェクトを描画する座標 (y-軸)。
number r (0)
- 方向 (弧度)。
number sx (1)
- 拡大・縮小係数 (x-軸)。
number sy (sx)
- 拡大・縮小係数 (y-軸)。
number ox (0)
- 原点の支距 (x-軸)。
number oy (0)
- 原点の支距 (y-軸)。
LÖVE 0.8.0 から利用可能
返値
ありません。
関数
概要
love.graphics.drawq( canvas, quad, x, y, r, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
引数
Canvas canvas
- Quad のテクスチャとして使用する画像。
Quad quad
- 画面へ描画する Quad です。
number x
- オブジェクトを描画する座標 (x-軸)。
number y
- オブジェクトを描画する座標 (y-軸)。
number r (0)
- 方向 (弧度)。
number sx (1)
- 拡大・縮小係数 (x-軸)。
number sy (sx)
- 拡大・縮小係数 (y-軸)。
number ox (0)
- 原点の支距 (x-軸)。
number oy (0)
- 原点の支距 (y-軸)。
LÖVE 0.8.0 から利用可能
返値
ありません。
用例
画像 (ハムスター玉) の上半分を 100 x 100 ピクセルで描画します。
image = love.graphics.newImage("hamster.png")
quad = love.graphics.newQuad(0, 0, 128, 64, image:getWidth(), image:getHeight())
function love.draw()
love.graphics.drawq(image, quad, 100, 100)
end
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