PixelEffect (日本語)
LÖVE 0.8.0 まで使用可能でしたが LÖVE 0.9.0 で廃止されました |
Shader へ名称変更。 |
PixelEffect は高度なハードウェアにより高速処理されたピクセル操作にて使用されます。これらのエフェクトは容易にコーディングするために若干簡素化された GLSL (OpenGL Shading Language) 言語に基づいたもので記述されます。
ピクセルエフェクトは HDR/ブルームを含む、モーション・ブラー、グレースケール/反転/セピア/あらゆるの種類の彩色エフェクト、反射/屈折、歪み、およびその他多種多様なものへ使用できる潜在能力があります!
コンストラクタ
love.graphics.newPixelEffect (日本語) | PixelEffect を新規作成します。 | 0.8.0 | 0.9.0 |
関数
PixelEffect:getWarnings (日本語) | 警告メッセージ(もしあれば)を取得します。 | 0.8.0 | 0.9.0 |
PixelEffect:send (日本語) | ピクセル・エフェクトへ一つ以上の値を送信します。 | 0.8.0 | 0.9.0 |
上位型
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