PixelEffect (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.8.0 et supprimé avec LÖVE 0.9.0 |
Elle a été rebatpisée en Shader. |
Un PixelEffect (Effet de pixel) est utilisé pour la manipulation de pixels avancée utilisant l'accélération matérielle. Ces effets sont écrits dans un langage basé sur GLSL (OpenGL Shading Language) avec certaines simplifications pour une programmation plus facile.
Parmi les utilisations possibles des shaders, on peut citer les HDR/bloom, flou de mouvement (motion blur), des effets de couleurs tels que niveau de gris/inversion/sépia/etc, des réflexions ou réfractions, des distorsions, cartographie du relief (bump mapping), et beaucoup plus !
Constructeurs
love.graphics.newPixelEffect | Creates a new PixelEffect. | 0.8.0 | 0.9.0 |
Fonctions
PixelEffect:getWarnings | Gets warning messages (if any). | 0.8.0 | 0.9.0 |
PixelEffect:send | Sends one or more values to the pixel effect. | 0.8.0 | 0.9.0 |
Supertypes
Voir également
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