love.graphics.setRenderTarget (日本語)
LÖVE 0.7.0 まで使用可能でしたが LÖVE 0.8.0 で廃止されました |
love.graphics.setCanvas へ名称変更。 |
指定された Framebuffer へ表示対象を設定または初期設定します。全ての描画操作は次の love.graphics.setRenderTarget が呼ばれるまで指定された Framebuffer オブジェクトへ転送されます。
Contents
関数
概要
love.graphics.setRenderTarget( framebuffer )
引数
Framebuffer framebuffer
- 新規の表示対象。
返値
ありません。
注釈
指定された Framebuffer へ表示対象を設定します。指定された Framebuffer は消去されます。次の love.graphics.setRenderTarget が呼ばれるまで指定された Framebuffer へ全ての描画操作は転送されますが画面には表示されません。
関数
概要
love.graphics.setRenderTarget( )
引数
なし。
返値
ありません。
注釈
表示対象を画面へ初期設定します。つまり、画面への描画を再度有効にします。
用例
フレームバッファへの描画
-- 色付きの正方形をフレームバッファへ描画します。
love.graphics.setRenderTarget(framebuffer)
love.graphics.setColor(230,240,120)
love.graphics.rectangle('fill',0,0,100,100)
love.graphics.setRenderTarget()
-- 尺度変更したフレームバッファを画面へ描画します。
love.graphics.setColor(255,255,255)
love.graphics.draw(framebuffer, 200,100, 0, .5,.5)
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