Category:Functions
All Functions
(File):close | Closes a File. |
(File):close (Deutsch) | Schließt eine Datei. |
(File):close (Português) | Fecha um arquivo |
(File):close (Русский) | Закрывает File. |
(File):close (日本語) | ファイルを閉じます。 |
(File):close (简体中文) | 关闭一个 File (简体中文). |
(File):close (한국어) | 파일을 닫습니다. |
(File):eof | If the end-of-file has been reached |
(File):eof (Deutsch) | Gibt zurück ob das Dateiende erreicht wurde. |
(File):eof (Português) | Se o fim do arquivo foi alcançado |
(File):eof (Русский) | Если конец файла был достигнут |
(File):eof (日本語) | ファイル終端 (EOF : End-Of-File) まで到達したかどうかを取得します。 |
(File):eof (简体中文) | 如果已到达文件末尾 |
(File):eof (한국어) | 파일의 끝에 도달하면 true를 리턴합니다. |
(File):flush | Flushes any buffered written data in the file to disk. |
(File):flush (Português) | Descarrega qualquer dado escrito no buffer para o disco. |
(File):flush (Русский) | Записывает любые данные из буфере обена в файл на жостком диске. |
(File):flush (日本語) | バッファへ書き込まれて蓄積された全てのデータをディスクのファイルへ追い出します。 |
(File):flush (简体中文) | 将文件中所有在缓冲区的写入数据刷新到磁盘。 |
(File):flush (한국어) | 버퍼를 완전히 비웁니다. |
(File):getBuffer | Gets the buffer mode of a file. |
(File):getBuffer (Deutsch) | Gibt den Buffer-Modus einer Datei zurück. |
(File):getBuffer (Português) | Obtém o modo de buffer de um arquivo. |
(File):getBuffer (Русский) | Получает режим буфера у файла. |
(File):getBuffer (日本語) | ファイルのバッファモードを取得します。 |
(File):getBuffer (简体中文) | 获取文件的缓冲模式。 |
(File):getBuffer (한국어) | 버퍼링 모드를 얻어옵니다. |
(File):getFilename | Gets the filename that the File object was created with. |
(File):getFilename (日本語) | File オブジェクトと共に作成されたファイル名を取得します。 |
(File):getMode | Gets the FileMode the file has been opened with. |
(File):getMode (Deutsch) | Gibt den Modus zurück mit welchem die Datei geöffnet wurde. |
(File):getMode (Português) | Obtém o FileMode com o qual o arquivo foi aberto. |
(File):getMode (Русский) | Получает FileMode в котором был открыт файл. |
(File):getMode (日本語) | どの FileMode でファイルが開かれているか取得します。 |
(File):getMode (한국어) | 파일 모드를 얻어옵니다. |
(File):getSize | Returns the file size. |
(File):getSize (Deutsch) | Gibt die Größe einer Datei zurück. |
(File):getSize (Português) | Retorna o tamanho do arquivo |
(File):getSize (Русский) | Возвращает размер file (Русский). |
(File):getSize (日本語) | ファイルの大きさを返します。 |
(File):getSize (한국어) | 파일의 크기를 구합니다. |
(File):isEOF | Gets whether end-of-file has been reached. |
(File):isEOF (日本語) | ファイル終端 (EOF : End-Of-File) まで到達したかどうかを取得します。 |
(File):isOpen | Gets whether the file is open. |
(File):isOpen (Deutsch) | Gibt zurück ob eine Datei geöffnet ist. |
(File):isOpen (Português) | Descobre se o arquivo está aberto. |
(File):isOpen (Русский) | Получает был ли открыт файл. |
(File):isOpen (日本語) | ファイルが開かれているかどうか取得します。 |
(File):isOpen (한국어) | 파일이 열려 있는지 확인합니다. |
(File):lines | Iterate over all the lines in a file. |
... further results |
Pages in category "Functions"
The following 200 pages are in this category, out of 3,951 total.
(previous page) (next page)B
- Body:applyLinearImpulse (Tiếng Việt)
- Body:applyLinearImpulse (日本語)
- Body:applyTorque
- Body:applyTorque (Português)
- Body:applyTorque (Русский)
- Body:applyTorque (日本語)
- Body:destroy
- Body:destroy (Português)
- Body:destroy (Русский)
- Body:destroy (日本語)
- Body:getAllowSleeping
- Body:getAllowSleeping (Português)
- Body:getAllowSleeping (Русский)
- Body:getAllowSleeping (日本語)
- Body:getAngle
- Body:getAngle (Português)
- Body:getAngle (Русский)
- Body:getAngle (日本語)
- Body:getAngularDamping
- Body:getAngularDamping (Português)
- Body:getAngularDamping (Русский)
- Body:getAngularDamping (日本語)
- Body:getAngularVelocity
- Body:getAngularVelocity (Português)
- Body:getAngularVelocity (Русский)
- Body:getAngularVelocity (日本語)
- Body:getContactList
- Body:getContactList (日本語)
- Body:getContacts
- Body:getContacts (Română)
- Body:getContacts (日本語)
- Body:getFixtureList
- Body:getFixtureList (日本語)
- Body:getFixtures
- Body:getFixtures (日本語)
- Body:getGravityScale
- Body:getGravityScale (日本語)
- Body:getInertia
- Body:getInertia (Português)
- Body:getInertia (Русский)
- Body:getInertia (日本語)
- Body:getJointList
- Body:getJointList (日本語)
- Body:getJoints
- Body:getJoints (日本語)
- Body:getLinearDamping
- Body:getLinearDamping (Português)
- Body:getLinearDamping (日本語)
- Body:getLinearVelocity
- Body:getLinearVelocity (Português)
- Body:getLinearVelocity (日本語)
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (Português)
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (日本語)
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (Português)
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (日本語)
- Body:getLocalCenter
- Body:getLocalCenter (Português)
- Body:getLocalCenter (日本語)
- Body:getLocalPoint
- Body:getLocalPoint (Português)
- Body:getLocalPoint (日本語)
- Body:getLocalPoints
- Body:getLocalVector
- Body:getLocalVector (Português)
- Body:getLocalVector (日本語)
- Body:getMass
- Body:getMass (Português)
- Body:getMass (日本語)
- Body:getMassData
- Body:getMassData (日本語)
- Body:getPosition
- Body:getPosition (Português)
- Body:getPosition (日本語)
- Body:getShape
- Body:getShapes
- Body:getTransform
- Body:getTransform (日本語)
- Body:getType
- Body:getType (日本語)
- Body:getUserData
- Body:getUserData (日本語)
- Body:getWorld
- Body:getWorld (日本語)
- Body:getWorldCenter
- Body:getWorldCenter (Português)
- Body:getWorldCenter (日本語)
- Body:getWorldPoint
- Body:getWorldPoint (Português)
- Body:getWorldPoint (日本語)
- Body:getWorldPoints
- Body:getWorldPoints (日本語)
- Body:getWorldVector
- Body:getWorldVector (Português)
- Body:getWorldVector (日本語)
- Body:getX
- Body:getX (Português)
- Body:getX (日本語)
- Body:getY
- Body:getY (Português)
- Body:getY (日本語)
- Body:hasCustomMassData
- Body:isActive
- Body:isActive (日本語)
- Body:isAwake
- Body:isAwake (日本語)
- Body:isBullet
- Body:isBullet (Português)
- Body:isBullet (日本語)
- Body:isDestroyed
- Body:isDestroyed (日本語)
- Body:isDynamic
- Body:isDynamic (Português)
- Body:isDynamic (日本語)
- Body:isFixedRotation
- Body:isFixedRotation (日本語)
- Body:isFrozen
- Body:isFrozen (Português)
- Body:isFrozen (日本語)
- Body:isSleeping
- Body:isSleeping (Português)
- Body:isSleeping (日本語)
- Body:isSleepingAllowed
- Body:isSleepingAllowed (日本語)
- Body:isStatic
- Body:isStatic (Português)
- Body:isStatic (日本語)
- Body:isTouching
- Body:isTouching (日本語)
- Body:putToSleep
- Body:putToSleep (Português)
- Body:putToSleep (日本語)
- Body:resetMassData
- Body:resetMassData (日本語)
- Body:setActive
- Body:setActive (日本語)
- Body:setAllowSleeping
- Body:setAllowSleeping (Português)
- Body:setAllowSleeping (日本語)
- Body:setAngle
- Body:setAngle (Português)
- Body:setAngle (Tiếng Việt)
- Body:setAngle (日本語)
- Body:setAngularDamping
- Body:setAngularDamping (Português)
- Body:setAngularDamping (日本語)
- Body:setAngularVelocity
- Body:setAngularVelocity (Português)
- Body:setAngularVelocity (日本語)
- Body:setAwake
- Body:setAwake (日本語)
- Body:setBullet
- Body:setBullet (Português)
- Body:setBullet (日本語)
- Body:setFixedRotation
- Body:setFixedRotation (Português)
- Body:setFixedRotation (日本語)
- Body:setGravityScale
- Body:setGravityScale (日本語)
- Body:setInertia
- Body:setInertia (Português)
- Body:setInertia (Tiếng Việt)
- Body:setInertia (日本語)
- Body:setLinearDamping
- Body:setLinearDamping (Português)
- Body:setLinearDamping (日本語)
- Body:setLinearVelocity
- Body:setLinearVelocity (Português)
- Body:setLinearVelocity (日本語)
- Body:setMass
- Body:setMass (Português)
- Body:setMass (日本語)
- Body:setMassData
- Body:setMassData (日本語)
- Body:setMassFromShapes
- Body:setMassFromShapes (Português)
- Body:setMassFromShapes (日本語)
- Body:setPosition
- Body:setPosition (Português)
- Body:setPosition (日本語)
- Body:setSleepingAllowed
- Body:setSleepingAllowed (日本語)
- Body:setTransform
- Body:setTransform (日本語)
- Body:setType
- Body:setType (日本語)
- Body:setUserData
- Body:setUserData (日本語)
- Body:setX
- Body:setX (Português)
- Body:setX (日本語)
- Body:setY
- Body:setY (Português)
- Body:setY (日本語)
- Body:wakeUp
- Body:wakeUp (Português)
- Body:wakeUp (日本語)
- ByteData:setString