Concept:Current (Français)
Description of concept "Current (Français)"RDF feed
Fonctions, enums, etc étant encore disponible dans la version actuelle.
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B
- Body:applyImpulse (日本語) +
- Body:applyLinearImpulse +
- Body:applyLinearImpulse (Deutsch) +
- Body:applyLinearImpulse (Tiếng Việt) +
- Body:applyLinearImpulse (日本語) +
- Body:applyTorque +
- Body:applyTorque (日本語) +
- Body:destroy +
- Body:destroy (日本語) +
- Body:getAllowSleeping +
- Body:getAllowSleeping (日本語) +
- Body:getAngle +
- Body:getAngle (Français) +
- Body:getAngle (日本語) +
- Body:getAngularDamping +
- Body:getAngularDamping (日本語) +
- Body:getAngularVelocity +
- Body:getAngularVelocity (日本語) +
- Body:getContactList +
- Body:getContactList (日本語) +
- Body:getContacts +
- Body:getContacts (Română) +
- Body:getContacts (日本語) +
- Body:getFixtureList +
- Body:getFixtureList (日本語) +
- Body:getFixtures +
- Body:getFixtures (日本語) +
- Body:getGravityScale +
- Body:getGravityScale (日本語) +
- Body:getInertia +
- Body:getInertia (Français) +
- Body:getInertia (日本語) +
- Body:getJointList +
- Body:getJointList (日本語) +
- Body:getJoints +
- Body:getJoints (日本語) +
- Body:getLinearDamping +
- Body:getLinearDamping (日本語) +
- Body:getLinearVelocity +
- Body:getLinearVelocity (日本語) +
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint +
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (日本語) +
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint +
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (日本語) +
- Body:getLocalCenter +
- Body:getLocalCenter (日本語) +
- Body:getLocalPoint +
- Body:getLocalPoint (日本語) +
- Body:getLocalPoints +
- Body:getLocalVector +
- Body:getLocalVector (日本語) +
- Body:getMass +
- Body:getMass (日本語) +
- Body:getMassData +
- Body:getMassData (日本語) +
- Body:getPosition +
- Body:getPosition (日本語) +
- Body:getTransform (日本語) +
- Body:getType +
- Body:getType (日本語) +
- Body:getUserData +
- Body:getUserData (日本語) +
- Body:getWorld +
- Body:getWorld (日本語) +
- Body:getWorldCenter +
- Body:getWorldCenter (日本語) +
- Body:getWorldPoint +
- Body:getWorldPoint (日本語) +
- Body:getWorldPoints +
- Body:getWorldPoints (日本語) +
- Body:getWorldVector +
- Body:getWorldVector (日本語) +
- Body:getX +
- Body:getX (Français) +
- Body:getX (日本語) +
- Body:getY +
- Body:getY (Français) +
- Body:getY (日本語) +
- Body:isActive +
- Body:isActive (日本語) +
- Body:isAwake +
- Body:isAwake (日本語) +
- Body:isBullet +
- Body:isBullet (日本語) +
- Body:isDestroyed +
- Body:isDestroyed (日本語) +
- Body:isDynamic +
- Body:isDynamic (日本語) +
- Body:isFixedRotation +
- Body:isFixedRotation (Français) +
- Body:isFixedRotation (日本語) +
- Body:isFrozen +
- Body:isFrozen (日本語) +
- Body:isSleeping +
- Body:isSleeping (日本語) +
- Body:isSleepingAllowed +
- Body:isSleepingAllowed (日本語) +
- Body:isStatic +
- Body:isStatic (日本語) +
- Body:isTouching +
- Body:isTouching (日本語) +
- Body:putToSleep +
- Body:putToSleep (日本語) +
- Body:resetMassData +
- Body:resetMassData (日本語) +
- Body:setActive +
- Body:setActive (日本語) +
- Body:setAllowSleeping +
- Body:setAllowSleeping (日本語) +
- Body:setAngle +
- Body:setAngle (Tiếng Việt) +
- Body:setAngle (日本語) +
- Body:setAngularDamping +
- Body:setAngularDamping (日本語) +
- Body:setAngularVelocity +
- Body:setAngularVelocity (日本語) +
- Body:setAwake +
- Body:setAwake (日本語) +
- Body:setBullet +
- Body:setBullet (日本語) +
- Body:setFixedRotation +
- Body:setFixedRotation (日本語) +
- Body:setGravityScale +
- Body:setGravityScale (日本語) +
- Body:setInertia +
- Body:setInertia (Tiếng Việt) +
- Body:setInertia (日本語) +
- Body:setLinearDamping +
- Body:setLinearDamping (日本語) +
- Body:setLinearVelocity +
- Body:setLinearVelocity (日本語) +
- Body:setMass +
- Body:setMass (Français) +
- Body:setMass (日本語) +
- Body:setMassData +
- Body:setMassData (日本語) +
- Body:setMassFromShapes +
- Body:setMassFromShapes (日本語) +
- Body:setPosition +
- Body:setPosition (Français) +
- Body:setPosition (日本語) +
- Body:setSleepingAllowed +
- Body:setSleepingAllowed (日本語) +
- Body:setTransform (日本語) +
- Body:setType +
- Body:setType (日本語) +
- Body:setUserData +
- Body:setUserData (日本語) +
- Body:setX +
- Body:setX (Français) +
- Body:setX (日本語) +
- Body:setY +
- Body:setY (Français) +
- Body:setY (日本語) +
- Body:wakeUp +
- Body:wakeUp (日本語) +
- BodyType +
- BodyType (Deutsch) +
- BodyType (Português) +
- BodyType (Română) +
- BodyType (Tiếng Việt) +
- BodyType (日本語) +
- BufferDataUsage +
- BufferMode +
- BufferMode (Português) +
- BufferMode (Русский) +
- BufferMode (日本語) +
- BufferMode (한국어) +
- ByteData +
- ByteData (Français) +
- ByteData (Русский) +
- ByteData (Українська) +
- ByteData (日本語) +
C
- Canvas +
- Canvas (Deutsch) +
- Canvas (Français) +
- Canvas (Nederlands) +
- Canvas (Tiếng Việt) +
- Canvas (Русский) +
- Canvas (日本語) +
- Canvas (简体中文) +
- Canvas:clear +
- Canvas:clear (Deutsch) +
- Canvas:clear (Nederlands) +
- Canvas:clear (日本語) +
- Canvas:generateMipmaps +
- Canvas:generateMipmaps (Français) +
- Canvas:generateMipmaps (日本語) +
- Canvas:getDimensions +
- Canvas:getDimensions (Deutsch) +
- Canvas:getDimensions (日本語) +
- Canvas:getFSAA +
- Canvas:getFSAA (Deutsch) +
- Canvas:getFSAA (日本語) +
- Canvas:getFilter +
- Canvas:getFilter (Deutsch) +
- Canvas:getFilter (日本語) +
- Canvas:getFormat +
- Canvas:getFormat (Français) +
- Canvas:getFormat (日本語) +
- Canvas:getHeight +
- Canvas:getHeight (Deutsch) +
- Canvas:getHeight (日本語) +
- Canvas:getImageData +
- Canvas:getImageData (日本語) +
- Canvas:getMSAA +
- Canvas:getMSAA (Français) +
- Canvas:getMSAA (日本語) +
- Canvas:getMipmapMode +
- Canvas:getMipmapMode (Français) +
- Canvas:getMipmapMode (日本語) +
- Canvas:getPixel +
- Canvas:getPixel (Deutsch) +
- Canvas:getPixel (日本語) +
- Canvas:getWidth +
- Canvas:getWidth (Deutsch) +
- Canvas:getWidth (日本語) +
- Canvas:getWrap +
- Canvas:getWrap (Deutsch) +
- Canvas:getWrap (日本語) +
- Canvas:newImageData +
- Canvas:newImageData (Français) +
- Canvas:newImageData (Українська) +
- Canvas:newImageData (日本語) +
- Canvas:renderTo +
- Canvas:renderTo (Deutsch) +
- Canvas:renderTo (Français) +
- Canvas:renderTo (日本語) +
- Canvas:setFilter +
- Canvas:setFilter (Deutsch) +
- Canvas:setFilter (日本語) +
- Canvas:setWrap +
- Canvas:setWrap (日本語) +
- CanvasFormat +
- CanvasFormat (Français) +
- CanvasFormat (日本語) +
- ChainShape +
- ChainShape (Français) +
- ChainShape (日本語) +
- ChainShape:getChildEdge +
- ChainShape:getChildEdge (日本語) +
- ChainShape:getNextVertex +
- ChainShape:getNextVertex (日本語) +
- ChainShape:getPoint +
- ChainShape:getPoint (日本語) +
- ChainShape:getPoints +
- ChainShape:getPoints (日本語) +
- ChainShape:getPreviousVertex +
- ChainShape:getPreviousVertex (日本語) +
- ChainShape:getVertexCount +