ByteData (Українська)
Доступне починаючи з LÖVE 11.0 |
Цей тип недоступний в попередніх версіях. |
Об'єкт даних, який містить довільні байти в нерозривній ділянці пам'яті.
Зараз в LÖVE немає функцій для роботи з з даними, які містяться в ByteData, але Data:getPointer можна використовувати разом з інтерфейсом зовнішніх функцій (FFI) від LuaJIT для того, щоб напряму записати чи прочитати дані. Звичайно ByteData використовується для створення ImageData, Image (англ.), а також в love.filesystem.mount (англ.) тощо.
Конструктори
love.data.newByteData | Створює новий об'єкт даних (Data) з довільними байтами. | 11.0 |
Функції
Data:clone | Створює нову копію об'єкта Data. | 11.0 | |
Data:getFFIPointer | Повертає вказівник на дані для інтерфейсу зовнішніх функцій (FFI). | 11.3 | |
Data:getPointer | Повертає вказівник на дані. | ||
Data:getSize | Отримати розмір даних (Data) в байтах. | ||
Data:getString | Повертає всі дані як рядок. | 0.9.0 | |
Object:release | Моментально знищує посилання на об'єкт в Lua. | 11.0 | |
Object:type | Отримує тип об'єкту як рядок. | ||
Object:typeOf | Перевіряє, чи має об'єкт певний тип. |
Базові типи
Див. також
Іншими мовами
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info