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- 20:31, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+968) . . N RandomGenerator (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=type}} Un objet de génération de nombre aléatoire qui a son propre état aléatoire. == Constructeurs == {{#ask: Category:Function...")
- 20:29, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+1,018) . . N PulleyJoint (Français) (Created page with "Permet de simuler des Bodies (corps) connectés par des poulies (en anglais Pulley). File:physicsJointPulley.png == Constructeurs == {{#ask: Categ...") (current)
- 20:26, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+1,030) . . N PrismaticJoint (Français) (Created page with "Retreint les mouvement relatifs entre deux Body (corps) sur un axe commun. File:physicsJointPrismatic.png == Constructeurs == {{#ask: Category:Fun...") (current)
- 20:25, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+1,494) . . N PixelEffect (Français) (Created page with "{{newinoldin (Français)|0.8.0|080|0.9.0|090|type=type|text=Elle a été rebatpisée en Shader}} Un PixelEffect (Effet de pixel) est utilisé po...") (current)
- 20:23, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+2) . . Shader (Français)
- 20:20, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+927) . . N MouseJoint (Français) (Created page with "Permet de contrôler les objets à la souris. == Constructeurs == {{#ask: Category:Functions Constructs::MouseJoint Concept:Current | header...") (current)
- 20:19, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+1,132) . . N MotorJoint (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=type}} Contrôle le mouvement relatif entre deux Body (corps). Le déplacement de la position et de la rotation peu...") (current)
- 20:13, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+1,010) . . N GlyphData (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.7.0|070|type=type}} Un GlyphData (données de glyphe) représente un symbole traçable par un traceur de fontes. == Constructeurs == {{#ask: Catego...")
- 20:12, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+985) . . N GearJoint (Français) (Created page with "Conserve des Body (corps) ensemble à la façon d'engrenages. File:physicsJointGear.png == Constructeurs == {{#ask: Category:Functions Constru...") (current)
- 20:09, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+985) . . N FrictionJoint (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.8.0|080|type=type}} Un FrictionJoint (joint de friction) applique une friction à un Body (corps). == Constructeurs == {{#ask: [...") (current)
- 20:07, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+964) . . N DistanceJoint (Français) (Created page with "Garde deux corps à une distance constante. File:physicsJointDistance.PNG == Constructeurs == {{#ask: Category:Functions Constructs::DistanceJ...") (current)
- 20:04, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+1,164) . . N BezierCurve (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.9.0|090|type=type}} une objet courbe de Bézier qui peut évaluer et rendre une courbe de Bézier de degré arbitraire. Pour d...")
- 00:49, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+29) . . light userdata (Français)
- 00:48, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+608) . . N flat table (Français) (Created page with "Nous utilisons le terme flat table (table plate) pour décrire une table qui ne contient pas d'autre tables (imbriquées). <source lang='lua'> -- table...") (current)
- 00:41, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+84) . . Category:Lua (Français) (current)
- 00:40, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+2) . . local (Français) (current)
- 00:39, 8 January 2021 (diff | hist) . . (-2) . . local (Français) (→Pourquoi)
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- 00:30, 8 January 2021 (diff | hist) . . (+220) . . N function (Français) (Created page with "[http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#2.5.8 Fonctions en lua]. <source lang="lua"> function foo() end </source> Category:Data Types (Français) Category:Lua (Franç...") (current)
- 23:57, 7 January 2021 (diff | hist) . . (+352) . . N nil (Français) (Created page with "D'après le [http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#2.2 manuel de référence, paragraphe 2.2] se Lua 5.1 : Nil est le type de la valeur nil (nulle), qui pour principale...") (current)
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- 23:48, 7 January 2021 (diff | hist) . . (+669) . . N World:getBodies (Français) (Created page with "{{newin (Français)|11.0|110|type=function|text=Il s'agit de la fonction World:getBodyList rebaptisée}} Retourne une table avec tous les...") (current)
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- 20:16, 4 January 2021 (diff | hist) . . (+2,194) . . N love.physics.newCircleShape (Français) (Created page with "Crée une nouvelle CircleShape (forme circulaire). {{notice (Français)|Appliquer des changements dans un World (Monde) n'es...")
- 20:09, 4 January 2021 (diff | hist) . . (+907) . . N love.physics.newEdgeShape (Français) (Created page with "{{newin (Français)|0.8.0|080|type=function}} Crée une nouvelle EdgeShape (forme de bordure). == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua...") (current)
- 20:02, 4 January 2021 (diff | hist) . . (+25) . . Shape (Français) (→Subtypes)
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- 19:44, 4 January 2021 (diff | hist) . . (+2,279) . . N love.physics.newRectangleShape (Français) (Created page with "Raccourcit pour créer des PolygonShapes rectangulaires. Par défaut, l'origine locale est située au '''centre''' du rectangle, par opposition a...") (current)
- 19:34, 4 January 2021 (diff | hist) . . (+2,124) . . N love.physics.newPolygonShape (Français) (Created page with "Crée un nouveau PolygonShape (forme de polygone). Cette forme peut avoir 8 sommets au maximum, et doit être de forme convexe. == Fonction == {...") (current)
- 19:17, 4 January 2021 (diff | hist) . . (+985) . . N PolygonShape (Français) (Created page with "Un PolygonShape (forme de polygone) est un polygone convexe comportant jusqu'à 8 sommets. == Constructeurs == {{#ask: Category:Functions Constructs::PolygonShape Co...")
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