love.physics.newCircleShape (Français)
Crée une nouvelle CircleShape (forme circulaire).
![]() |
Appliquer des changements dans un World (Monde) n'est pas permit dans les fonctions de rappel beginContact (commence le contacte), endContact (fini le contacte), preSolve (pré-résout), et postSolve (post-résout), comme BOX2D dérouille le monde pendant ces fonctions de rappel. |
![]() |
Script Example Missing
love.physics.newCircleShape (Français) needs a script example, help out by writing one. |
Contents
Fonction
Disponible depuis LÖVE 0.8.0 |
Ces variants ne sont pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Synopsis
shape = love.physics.newCircleShape( radius )
Arguments
number (Français) radius
- Le rayon du cercle.
Retourne
CircleShape (Français) shape
- La nouvelle forme.
Fonction
Synopsis
shape = love.physics.newCircleShape( x, y, radius )
Arguments
number (Français) x
- Le décalage x du cercle
number (Français) y
- Le décalage y du cercle.
number (Français) radius
- Le rayon du cercle.
Returns
CircleShape (Français) shape
- La nouvelle forme.
Fonction
Supprimé depuis LÖVE 0.8.0 |
ce-tte variant n'est plus supporté dans cette version et les versions ultérieures. |
Synopsis
shape = love.physics.newCircleShape( body, x, y, radius )
Arguments
Body (Français) body
- Le Body (corps) auquel attacher la forme
number (Français) x
- Le décalage x du cercle
number (Français) y
- Le décalage y du cercle.
number (Français) radius
- Le rayon du cercle.
Returns
CircleShape (Français) shape
- La nouvelle forme.
Voir également
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