love.physics.newRectangleShape (Français)

Raccourcit pour créer des PolygonShapes rectangulaires.

Par défaut, l'origine locale est située au centre du rectangle, par opposition au coin haut et gauche dans les objets graphiques.

Fonction

Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Ces variants ne sont pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Synopsis

shape = love.physics.newRectangleShape( width, height )

Arguments

number (Français) width
La largeur du rectangle.
number (Français) height
La hauteur du rectangle.

Retourne

PolygonShape (Français) shape
Un nouveau PolygonShape.

Fonction

Synopsis

shape = love.physics.newRectangleShape( x, y, width, height, angle )

Arguments

number (Français) x
Le décalage le long de l'axe des x.
number (Français) y
Le décalage le long de l'axe des y.
number (Français) width
La largeur du rectangle.
number (Français) height
La longueur du rectangle.
number (Français) angle (0)
L'angle initial du rectangle.

Retourne

PolygonShape (Français) shape
Un nouveau PolygonShape.

Fonction

Supprimé depuis LÖVE 0.8.0
ce-tte variant n'est plus supporté dans cette version et les versions ultérieures.

Synopsis

s = love.physics.newRectangleShape( body, x, y, width, height, angle )

Arguments

Body (Français) body
Le Body (corps) auquel attacher la Shape (forme).
number (Français) x
Le décalage le long de l'axe des x.
number (Français) y
Le décalage le long de l'axe des y.
number (Français) width
La largeur du rectangle.
number (Français) height
La longueur du rectangle.
number (Français) angle (0)
L'angle initial du rectangle.

Returns

PolygonShape (Français) s
Un nouveau PolygonShape.

Voir également


Autres langues