love.physics.newRectangleShape (Français)
Raccourcit pour créer des PolygonShapes rectangulaires.
Par défaut, l'origine locale est située au centre du rectangle, par opposition au coin haut et gauche dans les objets graphiques.
Contents
Fonction
Disponible depuis LÖVE 0.8.0 |
Ces variants ne sont pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Synopsis
shape = love.physics.newRectangleShape( width, height )
Arguments
number (Français) width
- La largeur du rectangle.
number (Français) height
- La hauteur du rectangle.
Retourne
PolygonShape (Français) shape
- Un nouveau PolygonShape.
Fonction
Synopsis
shape = love.physics.newRectangleShape( x, y, width, height, angle )
Arguments
number (Français) x
- Le décalage le long de l'axe des x.
number (Français) y
- Le décalage le long de l'axe des y.
number (Français) width
- La largeur du rectangle.
number (Français) height
- La longueur du rectangle.
number (Français) angle (0)
- L'angle initial du rectangle.
Retourne
PolygonShape (Français) shape
- Un nouveau PolygonShape.
Fonction
Supprimé depuis LÖVE 0.8.0 |
ce-tte variant n'est plus supporté dans cette version et les versions ultérieures. |
Synopsis
s = love.physics.newRectangleShape( body, x, y, width, height, angle )
Arguments
Body (Français) body
- Le Body (corps) auquel attacher la Shape (forme).
number (Français) x
- Le décalage le long de l'axe des x.
number (Français) y
- Le décalage le long de l'axe des y.
number (Français) width
- La largeur du rectangle.
number (Français) height
- La longueur du rectangle.
number (Français) angle (0)
- L'angle initial du rectangle.
Returns
PolygonShape (Français) s
- Un nouveau PolygonShape.
Voir également
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