User contributions
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- 03:02, 5 October 2016 (diff | hist) . . (+1,754) . . N Shader:sendColor (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} シェーダに存在する特別な (''extern'' / ''uniform'') vec3 または vec4 変数へ1つ以上の色を送信しま...")
- 02:58, 5 October 2016 (diff | hist) . . (+906) . . N Shader:getWarnings (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数|text=PixelEffect:getWarnings から名称変更}} シェーダーのコードからあらゆる警告およびエラーメッ...") (current)
- 02:54, 5 October 2016 (diff | hist) . . (+3,775) . . N Shader:send (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数|text=PixelEffect:send から名称変更}} シェーダーの内部にある特別な変数 (''e...")
- 02:52, 5 October 2016 (diff | hist) . . (+1,196) . . N Shader:getExternVariable (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.2|092|type=関数}} シェーダーに存在する 'extern' ('uniform') 変数に関する情報を取得します。 シェーダーに変数名...")
- 02:52, 5 October 2016 (diff | hist) . . (+1,693) . . N Shader (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=型}} Shader は高度なハードウェア高速化によるピクセルまたは頂点の操作にて使用されます。これらの...")
- 02:51, 5 October 2016 (diff | hist) . . (+11,422) . . N love.graphics.newShader (日本語) (Created page with "{{newin|0.9.0|090|type=関数|text=love.graphics.newPixelEffect から名称変更}} {{newobjectnotice (日本語)}} ハード...")
- 12:59, 4 October 2016 (diff | hist) . . (+5) . . m Shader:sendColor (→Other Languages: fixed i18n (Shader:send -> Shader:sendColor))
- 00:01, 4 October 2016 (diff | hist) . . (+102) . . m ImageData:paste (日本語)
- 15:27, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+43) . . m ParticleSystem:setRadialAcceleration (current)
- 15:26, 2 October 2016 (diff | hist) . . (0) . . m ParticleSystem:getRadialAcceleration (current)
- 09:09, 2 October 2016 (diff | hist) . . (-28) . . m ParticleSystem:emit (→Spawn a bunch of particles)
- 05:41, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1) . . m ParticleSystem (日本語)
- 05:40, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+47) . . N ParticleSystem:updat (日本語) (Greenwing moved page ParticleSystem:updat (日本語) to ParticleSystem:update (日本語)) (current)
- 05:40, 2 October 2016 (diff | hist) . . (0) . . m ParticleSystem:update (日本語) (Greenwing moved page ParticleSystem:updat (日本語) to ParticleSystem:update (日本語)) (current)
- 05:38, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+582) . . N ParticleSystem:update (日本語) (Created page with "パーティクル・システムの更新。パーティクルの移動、作成および破壊。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> ParticleSystem:update( dt )...")
- 05:13, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+46) . . m AreaSpreadDistribution (日本語)
- 05:12, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+2,488) . . N ParticleSystem (日本語) (Created page with "ParticleSystemは 火炎または煙幕のようなパーティクル(粒子)効果を作成するために使用することができます。 パーティクル・システ...")
- 04:56, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+850) . . N ParticleInsertMode (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=列挙型}} 新規作成したパーティクルを ParticleSystem へ追加する方法。 == 定数 == ;top: パーティクルは Par...") (current)
- 04:52, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+562) . . N AreaSpreadDistribution (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=列挙型}} パーティクルにおける領域展開分布の種類。 == 定数 == ;uniform: 一様分布。 ;normal: 正規 (ガウ...")
- 04:27, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+3,119) . . N Mesh:setVertices (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} 新規 Mesh により頂点の範囲を変更します。 Mesh による頂点の総数は作成後に変更できません。...")
- 04:26, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+3,188) . . N Mesh:setVertexMap (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh に対して頂点マップを設定します。頂点マップは Mesh の描画時における頂点の使用順序に...")
- 04:25, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,310) . . N Mesh:setVertexColors (日本語) (Created page with "{{newinoldin (日本語)|0.9.0|090|0.10.0|100|type=関数|text=Mesh:setAttributeEnabled("VertexColor", enable) へ変更}} Mes...")
- 04:25, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+2,456) . . N Mesh:setVertexAttribute (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} Mesh において頂点内にある特定属性の特性を設定します。 love.graphics.newMesh|love.graphics.newMesh (...")
- 04:24, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+4,853) . . N Mesh:setVertex (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh にある頂点の特性を設定します。 == 関数 == {{newin (日本語)|0.10.0|100|type=異形}} === 概要 ==...")
- 04:22, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,353) . . N Mesh:setTexture (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} {{notice|LÖVE 0.9.1 (不具合) nil-化された Mesh のとき Texture は自動的にメモリ...") (current)
- 04:21, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,410) . . N Mesh:setImage (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} {{oldin (日本語)|0.10.0|100|type=関数|text=代わりに Mesh:setTexture を使用し...") (current)
- 04:20, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,704) . . N Mesh:setDrawRange (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} 合計の部分集合に対して Mesh における頂点の描画を制限します。 == 関数 == === 概要 === <source la...")
- 04:19, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+586) . . N Mesh:setDrawMode (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh の描画に使用する方式を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Mesh:setDrawMode( mod...") (current)
- 04:18, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,580) . . N Mesh:setAttributeEnabled (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} Mesh にある特定の頂点属性を有効または無効にします。無効にされた属性の頂点データは Mesh...") (current)
- 04:18, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,599) . . N Mesh:isAttributeEnabled (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} Mesh にある特定の頂点属性が有効または無効であるかを取得します。無効にされた属性の頂点...")
- 04:17, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,319) . . N Mesh:hasVertexColors (日本語) (Created page with "{{newinoldin (日本語)|0.9.0|090|0.10.0|100|type=関数|text=Mesh:isAttributeEnabled("VertexColor") へ変更}} Mesh の描...") (current)
- 04:16, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+2,024) . . N Mesh:getVertices (日本語) (Created page with "{{newinoldin (日本語)|0.9.0|090|0.10.0|100|type=関数|text=代わりに Mesh:getVertex をループで使用してください}} Mes...") (current)
- 04:15, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,091) . . N Mesh:getVertexMap (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh に対して頂点マップを取得します。頂点マップは Mesh が描画される時に頂点を使用する順...")
- 04:14, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,676) . . N Mesh:getVertexFormat (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} 作成された Mesh の頂点形式を取得します。 == 関数 == === 概要 === <...") (current)
- 04:14, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+601) . . N Mesh:getVertexCount (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh にある頂点の合計数を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> count = Mesh:getVertexCo...") (current)
- 04:13, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,326) . . N Mesh:getVertexAttribute (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} Mesh において頂点内にある特定属性の特性を取得します。 love.graphics.newMesh|love.graphics.newMesh (...")
- 04:11, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+2,228) . . N Mesh:getVertex (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh にある頂点の特性を取得します。 == 関数 == {{newin (日本語)|0.10.0|100|type=異形}} === 概要 ==...")
- 04:10, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+845) . . N Mesh:getTexture (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} Mesh の描画時に使用するテクスチャ (Image または Canvas) を取得...") (current)
- 04:10, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+920) . . N Mesh:getImage (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} {{oldin (日本語)|0.10.0|100|type=関数|text=代わりに Mesh:getTexture を使用し...") (current)
- 04:09, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,143) . . N Mesh:getDrawRange (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.1|091|type=関数}} Mesh の描画時に使用される頂点の範囲を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> min, m...")
- 04:08, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+584) . . N Mesh:getDrawMode (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh の描画に使用する方式を取得します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> mode = Mesh:getDrawMo...") (current)
- 04:07, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,094) . . N Mesh:flush (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} Mesh からグラフィックスカードへ変更された全ての頂点データを直ちに送信します。 通常、 [...") (current)
- 04:05, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,631) . . N Mesh:attachAttribute (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.10.0|100|type=関数}} 描画時に使用するために、この Mesh と異なる Mesh から頂点属性を付加します。これは幾つか異...")
- 04:04, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+15,274) . . N love.graphics.newMesh (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} Mesh の新規作成。 描画時は Mesh がテクスチャ付きの Image また...")
- 04:04, 2 October 2016 (diff | hist) . . (+1,530) . . N Mesh (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=型}} 二次元[http://ja.wikipedia.org/wiki/ポリゴンメッシュ ポリゴンメッシュ]は任意のテクスチャが貼られ...")
- 10:51, 1 October 2016 (diff | hist) . . (+4) . . m Mesh:getVertexMap (current)
- 16:22, 28 September 2016 (diff | hist) . . (+1,001) . . N (Image):setFilter (日本語) (Created page with "画像のフィルタ方式を設定します。 == 関数 == === 概要 === <source lang="lua"> Image:setFilter( min, mag ) </source> === 引数 === {{param|FilterMode|min|...")
- 16:18, 28 September 2016 (diff | hist) . . (+1,592) . . N (Image):setWrap (日本語) (Created page with "Image の加工特性を設定します。 この関数は画像の範囲より大きい Quad で画像を反復して描画する方法を設定しま...")
- 16:16, 28 September 2016 (diff | hist) . . (+936) . . N (Image):isCompressed (日本語) (Created page with "{{newin (日本語)|0.9.0|090|type=関数}} CompressedData から作成された画像であるかどうか取得します。 圧縮形式...") (current)
- 16:15, 28 September 2016 (diff | hist) . . (+670) . . N (Image):getWrap (日本語) (Created page with "Image の加工特性を取得します。 この関数は Image に現在設定されている水平および垂直方向の加工方式を返しま...")
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