Mesh:flush (日本語)

LÖVE 0.10.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

Mesh からグラフィックスカードへ変更された全ての頂点データを直ちに送信します。

通常、 love.graphics.draw(mesh, ...) は必要な場合に自動的に処理されるため本メソッドを呼び出す必要はありませんが処理発生時に、より多くの制御を引き渡すために Mesh:flush を明示的に使用します。

一般に、本メソッドを使用する場合は love.graphics.draw(mesh, ...) の呼び出しの間は一回以上 (少なくとも) 呼び出さないでください。

関数

概要

Mesh:flush( )

引数

なし。

返値

ありません。

関連


そのほかの言語