Difference between revisions of "Mesh (日本語)"

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== そのほかの言語 ==
 
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{{i18n|Mesh}}
 
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Latest revision as of 06:07, 22 May 2017

LÖVE 0.9.0 から使用可能
この型は以前のバージョンでは非対応です。

二次元ポリゴンメッシュはテクスチャが貼られた図形の描画に使用されます。

コンストラクタ

love.graphics.newMesh (日本語) Mesh の新規作成。 Added since 0.9.0

関数

Mesh:attachAttribute (日本語) 描画時に使用するために、この Mesh と異なる Mesh から頂点属性を付加します。インスタンスごとの属性をオプションとして使用可能にします。 Added since 0.10.0
Mesh:detachAttribute (日本語) 以前に、対象の Mesh へ付加された頂点属性を削除します。 Added since 11.0
Mesh:flush (日本語) Mesh からグラフィックスカードへ変更された全ての頂点データを直ちに送信します。 Added since 0.10.0
Mesh:getDrawMode (日本語) Mesh の描画に使用する方式を取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getDrawRange (日本語) Mesh の描画時に使う頂点の範囲を求めます。 Added since 0.9.1
Mesh:getImage (日本語) Mesh の描画時に使用される Image を取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:getTexture (日本語) Mesh の描画時に使用するテクスチャ (Image または Canvas) を取得します。 Added since 0.9.1
Mesh:getVertex (日本語) Mesh にある頂点のプロパティ(特性)を取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getVertexAttribute (日本語) Mesh において頂点内にある特定属性の特性を取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:getVertexCount (日本語) Mesh にある頂点の合計数を取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getVertexFormat (日本語) 作成された Mesh の頂点形式を取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:getVertexMap (日本語) Mesh に対して頂点マップを取得します。 Added since 0.9.0
Mesh:getVertices (日本語) Mesh にある頂点を全て取得します。 Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:hasVertexColors (日本語) Mesh の描画時に各頂点ごとの色が使用されているかどうかを取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:isAttributeEnabled (日本語) Mesh にある特定の頂点属性が有効または無効であるかを取得します。 Added since 0.10.0
Mesh:setAttributeEnabled (日本語) Mesh にある特定の頂点属性を有効または無効にします。 Added since 0.10.0
Mesh:setDrawMode (日本語) Mesh の描画に使用する方式を設定します。 Added since 0.9.0
Mesh:setDrawRange (日本語) 合計の部分集合に対して Mesh における頂点の描画を制限します。 Added since 0.9.1
Mesh:setImage (日本語) Mesh の描画時に使用される Image を設定します。 Added since 0.9.0 Removed in 0.10.0
Mesh:setTexture (日本語) Mesh の描画時に使用するテクスチャ (Image または Canvas) を設定します。 Added since 0.9.1
Mesh:setVertex (日本語) Mesh にある頂点の特性を設定します。 Added since 0.9.0
Mesh:setVertexAttribute (日本語) Mesh において頂点内にある特定属性の特性を設定します。 Added since 0.10.0
Mesh:setVertexColors (日本語) Mesh の描画時に固定色の代わりに各頂点の色を使用するかどうかを設定します。 Added since 0.9.0
Mesh:setVertexMap (日本語) Mesh に対して頂点マップを設定します。 Added since 0.9.0
Mesh:setVertices (日本語) 新規 Mesh により頂点の範囲を変更します。 Added since 0.9.0
Object:release (日本語) Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 Added since 11.0
Object:type (日本語) オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。
Object:typeOf (日本語) オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。

列挙型

IndexDataType (日本語) 頂点マップのデータ型。 Added since 11.0
MeshDrawMode (日本語) Mesh の頂点で使用される描画方法。 Added since 0.9.0
VertexAttributeStep (日本語) 描画時における Mesh からの頂点属性データを頂点シェーダがフェッチする頻度。 Added since 11.0

上位型

関連



そのほかの言語