Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Mesh:setDrawRange (日本語) + (合計の部分集合に対して Mesh における頂点の描画を制限します。)
- love.thread.getChannel (日本語) + (名前ありスレッドのチャンネルを作成または検索します。)
- love.thread.newChannel (日本語) + (名前なしスレッドのチャンネルを新規作成します。)
- love.graphics.quad (日本語) + (四辺形の形状を描きます。)
- ParticleSystem:getSpinVariation (日本語) + (回転の変動量を取得します。)
- ParticleSystem:setSpinVariation (日本語) + (回転の変動量を設定します。)
- love.graphics (日本語) + (図形および画像の描画、画面配置の管理。)
- babel (日本語) + (国際化用のライブラリ。)
- CompressedImageFormat (日本語) + (圧縮された画像データの形式。)
- love.image.newCompressedData (日本語) + (圧縮された画像ファイルから [[CompressedImageData (日本語)|CompressedImageData]] オブジェクトを新規作成します。)
- CompressedImageData (日本語) + (圧縮したまま GPU および RAM に存在できるように設計された圧縮画像形式を提供します。)
- LUBE.bin:setseperators (日本語) + (圧縮・展開用に分離記号を設定します。)
- PointWithinShape (日本語) + (地点が領域内に存在するかどうか試験するための関数集です。)
- Body:getLocalPoint (日本語) + (地点を世界座標から局所座標へ変換します。)
- Body:getWorldPoint (日本語) + (地点を局所座標から世界座標へ変換します。)
- AeroGUI (日本語) + (基本的なインタフェースを作成するための簡単に使用できるシステムです。)
- love.physics.newPulleyJoint (日本語) + (基礎と二つの物体を互いに接続するために [[PulleyJoint (日本語)|PulleyJoint]] を作成します。)
- Shape:computeAABB (日本語) + (変形された形状に対して境界ボックスの地点を返します。)
- lua-enet (日本語) + (多人数同時対戦ゲーム用のネットワーク化モジュールです。)
- PolygonShape:getPoints (日本語) + (多角形の頂点における局所座標を取得します。)
- love.graphics.polygon (日本語) + (多角形を描画します。)
- WrapMode (日本語) + (大きい四辺形の内側に画像を加工する方法を指定します。)
- ParticleSystem:getSizeVariation (日本語) + (大きさの変動量を取得します。)
- ParticleSystem:setSizeVariation (日本語) + (大きさの変動量を設定します。)
- love.system.vibrate (简体中文) + (如果可以,使设备振动。)
- (File):eof (简体中文) + (如果已到达文件末尾)
- Journey To The Stars (日本語) + (宇宙ゴミを避け経験を当てアップグレードを獲得しましょう。)
- Data:getString (日本語) + (完全な Data を文字列形式で取得します。)
- ImageData:getString (日本語) + (完全な ImageData を文字列形式で取得します。)
- Font (简体中文) + (定义字符绘制在屏幕上的形状)
- sfxr.lua (日本語) + (実行時における音声動的生成。)
- HSL color (日本語) + (審美的な心地よさによる色彩変換を考慮に入れた代替色彩空間です。)
- HSV color (日本語) + (審美的な心地よさによる色彩変換を考慮に入れた代替色彩空間です。)
- love.graphics.getMaxPointSize (日本語) + (対応している[[love.graphics.point (日本語)|点]]の最大の大きさを取得します。)
- love.graphics.checkMode (日本語) + (対応しているディスプレイ・モードを確認します。)
- love.window.getFullscreenModes (日本語) + (対応しているフルスクリーンモードの一覧を取得します。)
- love.graphics.getModes (日本語) + (対応しているフルスクリーンモードの一覧を取得します。)
- love.filesystem.isDirectory (日本語) + (対象がディレクトリかどうか確認します。)
- love.filesystem.isFile (日本語) + (対象がファイルかどうか確認します。)
- MouseJoint:getTarget (日本語) + (対象の位置を取得します。)
- MouseJoint:setTarget (日本語) + (対象の位置を設定します。)
- Framebuffer (日本語) + (対象を画面外へ表示します。)
- (File):flush (简体中文) + (将文件中所有在缓冲区的写入数据刷新到磁盘。)
- Missilium (日本語) + (小惑星のミサイル指揮官。 4 本の異なるシナリオで 15 本以上の戦闘をしましょう。)
- MiniFS (日本語) + (小粒ですが強力なファイルシステム用のモジュールです。)
- Space (日本語) + (小規模宇宙空間シューティング)
- CircleShape:getLocalCenter (日本語) + (局所座標による円の中心を取得します。)
- Body:getLocalCenter (日本語) + (局所座標の中心にある質量の位置を取得します。)
- Giga Pudding: The Game (日本語) + (巨大プリンがやってきた!)
- TLTools (日本語) + (広範囲の用途である高品質ライブラリ集です。)
- Transform:setTransformation (日本語) + (座標変換の引数を指定して Transform をリセットします。)