Transform:setTransformation (日本語)
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
座標変換の引数を指定して Transform をリセットします。
関数
概要
transform = Transform:setTransformation( x, y, angle, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
引数
number x
- x-軸における Transform の描画位置。
number y
- y-軸における Transform の描画位置。
number angle (0)
- 弧度による Transform の方向。
number sx (1)
- 尺度変更係数 (x-軸)。
number sy (sx)
- 尺度変更係数 (y-軸)。
number ox (0)
- 原点の支距 (x-軸)。
number oy (0)
- 原点の支距 (y-軸)。
number kx (0)
- x-軸の剪断・斜行係数。
number ky (0)
- y-軸の剪断・斜行係数。
返値
Transform transform
- メソッドの呼出元である Transform オブジェクト。これにより Transform メソッドを手軽に連続使用できます。
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