Shape (日本語)
形状は love.physics にて使用される物体にある固体の質量および衝突を扱うための二次元的な幾何学のオブジェクトです。
形状は Fixture を通して Body へ取り付けられます。このときに形状オブジェクトのコピーが行われます。
形状の位置は取り付けられた物体の位置と関連性があります。
コンストラクタ
love.physics.newChainShape (日本語) | ChainShape の新規作成。 | 0.8.0 | |
love.physics.newCircleShape (日本語) | CircleShape の新規作成。 | ||
love.physics.newEdgeShape (日本語) | EdgeShape の新規作成を行います。 | 0.8.0 | |
love.physics.newPolygonShape (日本語) | PolygonShape の新規作成。 | ||
love.physics.newRectangleShape (日本語) | 長方形の PolygonShape を作成するための速記法です。 |
関数
列挙型
ShapeType (日本語) | Shape:getType により返される様々な形状の種類です。 |
上位型
下位型
ChainShape (日本語) | ChainShape は複数の線分から構成されています。 | 0.8.0 | |
CircleShape (日本語) | 円形は形状を拡張して半径および局所座標を追加します。 | ||
EdgeShape (日本語) | EdgeShape は線分です。 | ||
PolygonShape (日本語) | PolygonShape は八辺までの頂点を有する凸面の多角形です。 |
関連
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