Shape:setSensor (日本語)
LÖVE 0.8.0 から廃止 |
この関数は以降のバージョンでは非対応です。 |
この形状が感知器として作動するかどうか設定します。 形状間の衝突が発生したときに通知を受け取りたいが、物理的な反応(例えば、遊技者が特定の地点へ"接触"したときに敵が出現して欲しい場合など)は必要としないならば、形状を感知器を設定してください。
関数
概要
Shape:setSensor( sensor )
引数
boolean sensor
- true ならば感知器として動作しますが、それ以外は false です。
返値
ありません。
関連
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