Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- love.mouse.hasCursor (Français) + (Vérifie si la fonction [[Cursor (Français)|Cursor]] est supportée.)
- love.mouse.isCursorSupported (Français) + (Vérifie si la fonction curseur ([[Cursor (Français)|Cursor]]) est supportée.)
- love.mouse.isGrabbed (Français) + (Vérifie si la souris est capturée.)
- love.mouse.isVisible (Français) + (Vérifie si le curseur est visible.)
- love.math.isConvex (Français) + (Vérifie si le polygone est convexe.)
- love.keyboard.isScancodeDown (Français) + (Vérifie si les [[Scancode]] spécifiés sont pressés.)
- ParticleSystem:hasRelativeRotation (Français) + (Vérifie si les angles et rotations des particules sont relatives à leur vélocités.)
- Mesh:isAttributeEnabled (Français) + (Vérifie si un attribut de vecteur spécifique est activé dans le maillage.)
- Joystick:isDown (Français) + (Vérifie si un bouton est pressé sur le Joystick.)
- love.mouse.isDown (Français) + (Vérifie si un certain bouton de la souris est pressé.)
- love.filesystem.isSymlink (Français) + (Vérifie si un chemin de fichier est un lien symbolique.)
- Shape:testPoint (Français) + (Vérifie si un point est situé à l'intérieure d'une forme.)
- love.keyboard.isDown (Français) + (Vérifie si une certaine touche est pressée. Ne pas confondre avec [[love.keypressed (Français)]] ou [[love.keyreleased (Français)]].)
- enet.host:check events (Français) + (Vérifie tous les évènements en file d'attente et en distribue un si disponible.)
- Canvas (Tiếng Việt) + (Vùng để vẽ gián tiếp khỏi màn hình.)
- love.graphics (Česky) + (Všemožné věci grafické. :))
- Body (Tiếng Việt) + (Vật thể là những đối tượng có vận tốc và vị trí.)
- love.graphics (Tiếng Việt) + (Vẽ các hình, ảnh, và quản lý vị trí trên màn hình.)
- love.graphics.polygon (Tiếng Việt) + (Vẽ một hình đa giác.)
- Source:isPaused (Deutsch) + (Wahr, wenn die Quelle pausiert ist.)
- Thread:wait + (Wait for a thread to finish.)
- Channel:demand + (Wait for and retrieve the value of a Channel message.)
- Body:wakeUp + (Wake up a sleeping body.)
- Body:setAwake + (Wakes the body up or puts it to sleep.)
- Aeternum Blammo + (What happens when you take some random latin and add an onomatopoeia?)
- love.event.wait (Deutsch) + (Wie [[love.event.poll (Deutsch)|love.event.poll]], blockiert allerdings alles, bis ein Element in der Ereigniswarteschleife ist.)
- (File):write + (Write data to a file.)
- love.filesystem.write + (Write data to a file.)
- Font:getWidth (Tiếng Việt) + (Xác định chiều rộng cần viết một dòng chữ.)
- love.event.clear (Tiếng Việt) + (Xóa hàng đợi sự kiện.)
- Giga Pudding: The Game + (YOU ARE GIGA PUDDI!)
- love.mouse (Polski) + (Zapewnia interfejs do obsługi myszki.)
- love.timer.sleep (Slovenský) + (Zastaví aktuálne vlákno na určitý čas.)
- love.graphics.draw (Deutsch) + (Zeichnet [[Drawable (Deutsch)|Objekte]] auf den Bildschirm.)
- love.graphics.triangle (Deutsch) + (Zeichnet ein Dreieck.)
- love.graphics.polygon (Deutsch) + (Zeichnet ein Polygon.)
- love.graphics.rectangle (Deutsch) + (Zeichnet ein Rechteck.)
- love.graphics.line (Deutsch) + (Zeichnet eine Linie zwischen zwei oder mehr Punkten.)
- love.graphics.quad (Deutsch) + (Zeichnet eine quadratische Form.)
- love.graphics.arc (Deutsch) + (Zeichnet einen Bogen.)
- love.graphics.circle (Deutsch) + (Zeichnet einen Kreis.)
- love.graphics.point (Deutsch) + (Zeichnet einen Punkt.)
- love.graphics.print (Deutsch) + (Zeichnet einen Text auf den Bildschirm.)
- love.graphics.printf (Deutsch) + (Zeichnet formatierten Text mit Zeilenumbrüchen und Textausrichtung.)
- Canvas:renderTo (Deutsch) + (Zeichnet mit Hilfe einer Funktion in einen Offscreen-Buffer.)
- love.graphics.present (Deutsch) + (Zeigt das Ergebnis der bisherigen Zeichenoperationen auf dem Bildschirm.)
- love.isVersionCompatible (Slovenský) + (Zistí, či je verzia kompatibilná s aktuálnou verziou LÖVE.)
- love.mouse.getPosition (Polski) + (Zwraca aktualną pozycję myszki na ekranie.)
- Object:type (Polski) + (Zwraca nazwę typu obiektu.)
- love.mouse.getSystemCursor (Polski) + (Zwraca obiekt Cursor reprezentujący systemowy kursor sprzętowy.)
- Data:getString (Polski) + (Zwraca pełne dane przechowywane przez obiekt Data jako string.)
- Data:getSize (Polski) + (Zwraca rozmiar w bajtach danych trzymanych przez obiekt Data.)