love.graphics.line (Deutsch)
Zeichnet eine Linie zwischen zwei oder mehr Punkten.
Contents
Funktion
Übersicht
love.graphics.line( x1, y1, x2, y2, ... )
Argumente
number (Deutsch) x1
- Die Position des ersten Punkts auf der x-Achse.
number (Deutsch) y1
- Die Position des ersten Punkts auf der y-Achse.
number (Deutsch) x2
- Die Position des zweiten Punkts auf der x-Achse.
number (Deutsch) y2
- Die Position des zweiten Punkts auf der y-Achse.
number (Deutsch) ...
- Weitere Punkte (x, y) um eine Polylinie zu zeichnen.
Rückgabewerte
Keine.
Funktion
Übersicht
love.graphics.line( points )
Argumente
table (Deutsch) points
- Ein Table mit Punktkoordinaten.
Rückgabewerte
Keine.
Beispiele
Zeichnet ein einfaches Trapez.
function love.draw()
love.graphics.line(200,50, 400,50, 500,300, 100,300, 200,50);
end
Zeichnet eine Linie von der Fenstermitte zum Mauszeiger.
w = love.graphics.getWidth() / 2
h = love.graphics.getHeight() / 2
function love.draw()
local mx, my = love.mouse.getPosition()
love.graphics.line(w, h, mx, my)
end
Benutzt einen Table um eine Zickzack-Linie zu zeichnen.
sometable = {
100, 100,
200, 200,
300, 100,
400, 200,
}
function love.draw()
love.graphics.line(sometable)
end
Siehe auch
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