love.mouse (Polski)
Zapewnia interfejs do obsługi myszki.
Typy
Cursor (Polski) | Reprezentuje kursor sprzętowy. | 0.9.0 |
Funkcje
love.mouse.getPosition (Polski) | Zwraca aktualną pozycję myszki na ekranie. | ||
love.mouse.getSystemCursor (Polski) | Zwraca obiekt Cursor reprezentujący systemowy kursor sprzętowy. | 0.9.0 | |
love.mouse.getX (Polski) | Zwraca współrzędną x aktualnej pozycji myszki. | ||
love.mouse.getY (Polski) | Zwraca współrzędną y aktualnej pozycji myszki. | ||
love.mouse.isDown (Polski) | Sprawdza, czy określony przycisk myszy jest wciśnięty. | ||
love.mouse.isGrabbed (Polski) | Sprawdza czy kursor myszy jest aktualnie przechwytywany. | ||
love.mouse.isVisible (Polski) | Checks if the cursor is visible. | ||
love.mouse.newCursor (Polski) | Tworzy nowy sprzętowy Cursor z obrazka. | 0.9.0 | |
love.mouse.setGrab (Polski) | Pozwala ograniczyć poruszanie kursora myszki do okna gry. | 0.9.0 | |
love.mouse.setGrabbed (Polski) | Pozwala ograniczyć poruszanie kursora myszki do okna gry. | 0.9.0 | |
love.mouse.setPosition (Polski) | Ustawia nową pozycję myszki na ekranie. | ||
love.mouse.setVisible (Polski) | Chowa lub pokazuje systemowy kursor myszy. |
Typy wyliczeniowe
MouseConstant (Polski) | Przyciski myszy. | 0.10.0 |
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info