love.mouse.getSystemCursor (Polski)
Dostępne od wersji LÖVE 0.9.0 |
Ta funkcja nie jest dostępna we wcześniejszych wersjach. |
Zwraca obiekt Cursor reprezentujący systemowy kursor sprzętowy.
Kursory sprzętowe są niezależne od ilości wyświetlanych klatek i działają w ten sam sposób, co kursor systemu operacyjnego. W przeciwieństwie do rysowania obrazku pod aktualnymi koordynatami myszki, kursory sprzętowe nigdy nie mają zauważalnego opóźnienia pomiędzy ruchem myszy a wyświetleniem kursora, nawet przy niskiej ilości FPS.
Contents
Funkcja
Sygnatura
kursor = love.mouse.getSystemCursor( ctype )
Argumenty
CursorType ctype
- Type kursora systemowego, który ma być pobrany.
Wartość zwracana
Cursor kursor
- obiekt Cursor reprezentujący żądany typ kursora systemowego.
Uwagi
Typ "image" podany jako ctype nie jest poprawnym argumentem. Użyj love.mouse.newCursor by stworzyć kursor sprzętowy używający własnego obrazka.
Przykłady
function love.load()
kursor_promien = love.mouse.getSystemCursor("promien")
love.mouse.setCursor(kursor_promien)
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info