love.graphics.triangle (Deutsch)
Removed in LÖVE 0.9.0 |
Diese Funktion existiert nicht in dieser und späteren Versionen. Stattdessen sollte love.graphics.polygon genutzt werden. |
Zeichnet ein Dreieck.
Funktion
Übersicht
love.graphics.triangle( mode, x1, y1, x2, y2, x3, y3 )
Argumente
DrawMode (Deutsch) mode
- Der Zeichenmodus..
number (Deutsch) x1
- Die Position des 1. Punktes auf der x-Achse.
number (Deutsch) y1
- Die Position des 1. Punktes auf der y-Achse.
number (Deutsch) x2
- Die Position des 2. Punktes auf der x-Achse.
number (Deutsch) y2
- Die Position des 2. Punktes auf der y-Achse.
number (Deutsch) x3
- Die Position des 3. Punktes auf der x-Achse.
number (Deutsch) y3
- Die Position des 3. Punktes auf der y-Achse.
Rückgabewerte
Keine.
Siehe auch
Andere Sprachen
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info