Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- (File):getBuffer (简体中文) + (获取文件的缓冲模式。)
- love.window.getDisplayName (简体中文) + (获取显示器的名称。)
- love.system.getPowerInfo (简体中文) + (获取有关系统电源的信息。)
- love.window.getDesktopDimensions (简体中文) + (获取桌面(显示器)的宽和高))
- love.window.getIcon (简体中文) + (获取窗口图标。)
- love.window.getWidth (简体中文) + (获取窗口的宽)
- love.window.getDimensions (简体中文) + (获取窗口的宽和高)
- love.window.getHeight (简体中文) + (获取窗口的高。)
- love.system.hasBackgroundMusic (简体中文) + (获取系统上是否有另一个应用在后台播放音乐。)
- love.system.getProcessorCount (简体中文) + (获取系统中逻辑处理器的数量。)
- love.window.getFullscreenModes (简体中文) + (获取能支持的分辨率的列表。)
- love.window.getDisplayCount (简体中文) + (获取连接显示器的数量。)
- Font:getLineHeight (日本語) + (行の高さを取得します。)
- Font:setLineHeight (日本語) + (行の高さを設定します。)
- MatrixLayout (日本語) + (行列要素の配置 (列優先または行優先)。)
- World:setContactFilter (日本語) + (衝突をフィルタリングするために関数を設定します。)
- World:getContactFilter (日本語) + (衝突をフィルタリングするための関数を返します。)
- Shape:setData (日本語) + (衝突コールバックに渡すデータを設定します。)
- DistanceBasedCollision (日本語) + (衝突検出を行うための別の方法です。この種類は完全に円弧にて動作します。)
- HC (日本語) + (衝突検出システム)
- DroppedFile (简体中文) + (表示被拖拽到窗口的文件)
- Quad:setViewport (日本語) + (表示領域 (Viewport) と合致するテクスチャの座標を設定します。)
- Body:getWorldPoints (日本語) + (複数の地点を局所座標から世界座標へ変換します。)
- Super Sun Showdown (日本語) + (複数の結末があるモンティパイソン風のシーケンスゲーム。)
- EdgeShape:getPoints (日本語) + (角地点の局所座標を返します。)
- BezierCurve:rotate (日本語) + (角度によりベジェ曲線を回転します。)
- Body:setMassData (日本語) + (計算された質量データをオーバーライドします。)
- love.graphics.printf (日本語) + (語句の折り返しと整列を行い、整形したテキストを描画します。)
- PixelEffect:getWarnings (日本語) + (警告メッセージ(もしあれば)を取得します。)
- love.system.setClipboardText (简体中文) + (设置剪贴板的文本。)
- Möan.lua (日本語) + (豊富な選択肢があるメッセージボックスシステムです。)
- Body:setMass (日本語) + (質量特性を直接設定します。)
- WheelJoint:getAxis (日本語) + (車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。)
- love.physics.newWheelJoint (日本語) + (車輪関節を作成します。)
- BoundingBox.lua (日本語) + (軸により整列された境界ボックスに基づく衝突検出関数です。)
- love.joystick.getAxis (日本語) + (軸の方向を返します。)
- Joystick:getAxis (日本語) + (軸の方向を返します。)
- cock.convertAxis (日本語) + (軸を変換します。)
- love.mouse.getX (简体中文) + (返回当前鼠标x坐标.)
- love.mouse.getY (简体中文) + (返回当前鼠标y坐标。)
- love.mouse.getPosition (简体中文) + (返回鼠标的当前位置.)
- love.load (简体中文) + (这个方法在游戏一开始的时候就被调用。)
- love.system.openURL (简体中文) + (通过用户的网页浏览器或文件浏览器打开 URL。)
- ByteData (日本語) + (連続したメモリ領域において任意長のバイト数で構成される Data オブジェクトです。)
- love.timer.getTime (日本語) + (過去の無指定による開始時間からの経過時間を返します。)
- luasort (日本語) + (配列整列アルゴリズム)
- Arne's SpaceTaxi (日本語) + (重力に基づくスペース・タクシーゲーム。)
- Body:getGravityScale (日本語) + (重力規模係数を返します。)
- GunFu Deadlands (日本語) + (銃撃戦を題材とした西部劇風の 2D シューティングです。)
- RecordingDevice:getName (日本語) + (録音機器名を取得します。)
- love.physics.newRectangleShape (日本語) + (長方形の [[PolygonShape (日本語)|PolygonShape]] を作成するための速記法です。)