Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Joystick:isGamepadDown (日本語) + (仮想ゲームパッドのボタンとしてジョイスティックが押されているか確認します。)
- GamepadAxis (日本語) + (仮想ゲームパッドの軸。)
- Joystick:getGamepadAxis (日本語) + (仮想ゲームパッドの軸の方向を取得します。)
- love.joystick.saveGamepadMappings (日本語) + (仮想ゲームパッド・マッピングを保存します。)
- love.data.newByteData (日本語) + (任意長のバイトから構成される Data オブジェクトを新規作成します。)
- Body:isSleepingAllowed (日本語) + (休止を行う物体の性質を取得します。)
- Body:wakeUp (日本語) + (休止中の物体を覚醒させます。)
- GearJoint (日本語) + (伝動装置の動作と同様の方法で物体を協調させます。)
- GearJoint:getRatio (日本語) + (伝動装置の関節における比率を取得します。)
- GearJoint:setRatio (日本語) + (伝動装置の関節における比率を設定します。)
- Canvas (日本語) + (作業用の裏画面(バッファ)へオブジェクトを描画します。)
- Thread:get (日本語) + (値を取得します。)
- Thread:set (日本語) + (値を設定します。)
- (Image):getData (日本語) + (元の [[ImageData (日本語)|ImageData]] または [[CompressedData (日本語)|CompressedData]] から取得したものを使用して画像の作成します。)
- cock.bind (日本語) + (入力のバインド指定をします。)
- cock.deleteOption (日本語) + (入力オプションを削除します。)
- boipushy (日本語) + (入力ライブラリです。)
- cock.cancelCapture (日本語) + (入力捕獲の取り消しを行います。)
- cock.getCapture (日本語) + (入力捕獲方式の状態を返します。)
- Object (日本語) + (全ての LÖVE の型における上位クラスです。)
- World:getContacts (日本語) + (全ての[[Contact (日本語)|接点]]をテーブルで返します。)
- cock.updateAll (日本語) + (全てのオブジェクトを更新します。)
- love.thread.getThreads (日本語) + (全てのスレッドを取得します。)
- Data (日本語) + (全てのデータにおける上位クラスです。)
- RandomLua (日本語) + (全てのプラットフォームで動作する乱数生成器)
- Thread:getKeys (日本語) + (全てのメッセージ名をテーブルとして返します。)
- Body:getFixtureList (日本語) + (全ての取付具をテーブルで返します。)
- Body:getFixtures (日本語) + (全ての取付具をテーブルで返します。)
- World:getContactList (日本語) + (全ての接点をテーブルで返します。)
- love.touch.getTouches (日本語) + (全ての有効なタッチ打鍵 ID 値の一覧を取得します。)
- World:getBodyList (日本語) + (全ての物体をテーブルで返します。)
- World:getBodies (日本語) + (全ての物体をテーブルで返します。)
- World:getJointList (日本語) + (全ての関節をテーブルで返します。)
- World:getJoints (日本語) + (全ての関節をテーブルで返します。)
- ImageData:mapPixel (日本語) + (全ピクセルへ関数を適用して画像を変形します。)
- LoveUpdate (日本語) + (公開するための新しい方法。)
- PrismaticJoint (日本語) + (共有軸において物体間の相対運動を制限します。)
- (File):close (简体中文) + (关闭一个 [[File (简体中文)]].)
- love.window.close (简体中文) + (关闭窗口。)
- CircleShape:getRadius (日本語) + (円の半径を取得します。)
- CircleShape:setRadius (日本語) + (円の半径を設定します。)
- love.graphics.circle (日本語) + (円を描画します。)
- love.graphics.arc (日本語) + (円弧を描画します。)
- CircleShape:setPoint (日本語) + (円形の中心位置を設定します。)
- CircleShape:getPoint (日本語) + (円形の中心点を取得します。)
- CircleShape (日本語) + (円形は形状を拡張して半径および局所座標を追加します。)
- love.filesystem.mkdir (日本語) + (再帰的にディレクトリを作成します。)
- love.audio.rewind (日本語) + (再生中の音声を全てを巻き戻します。)
- Totems Sound (日本語) + (冒険活劇。グリズリー、カヌーとポトラッチ!)
- love.math.isConvex (日本語) + (凸面の多角形かどうか確認します。)
- love.graphics.setScissor (日本語) + (切り抜きの設定または解除。)
- love.graphics.newCanvas (简体中文) + (创建一个新的 [[Canvas|Canvas(画布)]]。)