love.graphics (Deutsch)
Dies ist das Grafikmodul.
Das Grafikmodul ist für Dinge wie Fensterverwaltung, Bilder, Animationen, Schriftarten und mehr verantwortlich.
Typen
Canvas (Deutsch) | Ein Offscreen-Buffer welcher für das sogenannte "Off-screen Rendering" verwendet wird. |
Drawable (Deutsch) | Die Superklasse für alle Dinge, die auf den Bildschirm gezeichnet werden können. |
Font (Deutsch) | Definiert das Aussehen von Charakteren welche auf den Bildschirm gezeichnet werden. |
Framebuffer (Deutsch) | Offscreen-Buffer. |
Image (Deutsch) | Ein Bild, welches gezeichnet werden kann. |
Mesh (Deutsch) | Ein zweidimensionales Polygonnetz zum Zeichnen von beliebig geformten Texturobjekten. |
ParticleSystem (Deutsch) | Ein Partikelsystem zur Erzeugung von Effekten wie Feuer und Rauch. |
Quad (Deutsch) | Ein Viereck mit Texturkoordinaten. |
Shader (Deutsch) | Ein Shadereffekt zur Pixel- oder Vertexmanipulation. |
SpriteBatch (Deutsch) | Speichert Bildpositionen in einem Buffer und zeichnet diese mit einem einzigen Funktionsaufruf. |
Texture (Deutsch) | Die Superklasse für alle zeichenbaren Objekte welche eine Textur repräsentieren. |
Funktionen
love.graphics.arc (Deutsch) | Zeichnet einen Bogen. |
love.graphics.circle (Deutsch) | Zeichnet einen Kreis. |
love.graphics.clear (Deutsch) | Löscht den aktuellen Bildschirminhalt und füllt ihn mit der Hintergrundfarbe. |
love.graphics.draw (Deutsch) | Zeichnet Objekte auf den Bildschirm. |
love.graphics.getBackgroundColor (Deutsch) | Gibt die derzeitige Hintergrundfarbe zurück. |
love.graphics.getBlendMode (Deutsch) | Gibt den Mischungsmodus für Transparente Objekte zurück. |
love.graphics.getDimensions (Deutsch) | Gibt die Breite und Höhe des Fensters in Pixeln zurück. |
love.graphics.getHeight (Deutsch) | Gibt die Höhe des Fensters in Pixeln zurück. |
love.graphics.getMaxPointSize (Deutsch) | Gibt die maximale Größe für Punkte zurück. |
love.graphics.getPixelEffect (Deutsch) | Gibt den aktuellen PixelEffect zurück. |
love.graphics.getPointSize (Deutsch) | Gibt die aktuelle Größe mit welche Punkte gezeichnet werden zurück. |
love.graphics.getPointStyle (Deutsch) | Gibt den aktuellen Stil in dem Punkte gezeichnet werden zurück. |
love.graphics.getShader (Deutsch) | Gibt den aktuellen Shader zurück. |
love.graphics.getSystemLimit (Deutsch) | Gibt den systemabhängigen Maximalwert für bestimmte love-graphics Funktionen zurück. |
love.graphics.getWidth (Deutsch) | Gibt die Breite des Fensters in Pixeln zurück. |
love.graphics.line (Deutsch) | Zeichnet eine Linie zwischen zwei oder mehr Punkten. |
love.graphics.newCanvas (Deutsch) | Erstellt einen neuen Offscreen-Buffer. |
love.graphics.newFont (Deutsch) | Erstellt ein neues Font Objekt. |
love.graphics.newFramebuffer (Deutsch) | Erstellt einen neuen Framebuffer. |
love.graphics.newImage (Deutsch) | Erstellt ein neues Bild. |
love.graphics.newParticleSystem (Deutsch) | Erstellt ein neues Partikelsystem. |
love.graphics.newQuad (Deutsch) | Erstellt ein neues Quad. |
love.graphics.newSpriteBatch (Deutsch) | Erstellt einen neuen SpriteBatch. |
love.graphics.point (Deutsch) | Zeichnet einen Punkt. |
love.graphics.polygon (Deutsch) | Zeichnet ein Polygon. |
love.graphics.present (Deutsch) | Zeigt das Ergebnis der bisherigen Zeichenoperationen auf dem Bildschirm. |
love.graphics.print (Deutsch) | Zeichnet einen Text auf den Bildschirm. |
love.graphics.printf (Deutsch) | Zeichnet formatierten Text mit Zeilenumbrüchen und Textausrichtung. |
love.graphics.quad (Deutsch) | Zeichnet eine quadratische Form. |
love.graphics.rectangle (Deutsch) | Zeichnet ein Rechteck. |
love.graphics.setBackgroundColor (Deutsch) | Bestimmt die Hintergrundfarbe. |
love.graphics.setCanvas (Deutsch) | Bestimmt ein neues Renderziel. |
love.graphics.setLine (Deutsch) | Bestimmt den Stil und die Breite mit der Linien gezeichnet werden. |
love.graphics.setLineStyle (Deutsch) | Bestimmt den Stil in dem Linien gezeichnet werden. |
love.graphics.setLineWidth (Deutsch) | Bestimmt die Breite mit der Linien gezeichnet werden sollen. |
love.graphics.setPointSize (Deutsch) | Bestimmt die Größe mit welcher Punkte gezeichnet werden. |
love.graphics.setPointStyle (Deutsch) | Bestimmt den Stil in dem Punkte gezeichnet werden sollen. |
love.graphics.toggleFullscreen (Deutsch) | Schaltet zwischen Vollbild- und Fenstermodus um. |
love.graphics.triangle (Deutsch) | Zeichnet ein Dreieck. |
Enumerationen
AlignMode (Deutsch) | Bestimmt wie Text auf dem Bildschirm ausgerichtet werden soll. |
BlendMode (Deutsch) | Unterschiedliche Arten des Alpha-Blendings. |
DrawMode (Deutsch) | Bestimmt ob nur die Umrisse einer Form gezeichnet, oder diese ausgefüllt werden soll. |
FilterMode (Deutsch) | Die Arten von Filtern welche beim Skalieren von Bildern verwendet werden können. |
LineStyle (Deutsch) | Der Stil in dem Linien gezeichnet werden sollen. |
PointStyle (Deutsch) | Bestimmt wie Punkte gezeichnet werden sollen. |
SpriteBatchUsage (Deutsch) | Nutzungshinweise für SpriteBatches. |
Siehe auch
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