love.graphics.newSpriteBatch (Deutsch)

Erstellt einen neuen SpriteBatch.

O.png Diese Funktion kann sehr langsam sein, wenn sie zum Beispiel in love.update oder love.draw wiederholt aufgerufen wird. Daher sollte eine Ressource die häufiger benutzt werden soll, nur einmal geladen und so gespeichert werden, dass sie später wiederverwendet werden kann.  



Funktion

Übersicht

spriteBatch = love.graphics.newSpriteBatch( image, size )

Argumente

Image (Deutsch) image
Das Bild welches für die Sprites verwendet werden soll.
number (Deutsch) size (1000)
Die maximale Anzahl an Sprites.

Rückgabewerte

SpriteBatch (Deutsch) spriteBatch
Der neue SpriteBatch.

Funktion

Available since LÖVE 0.8.0
This variant is not supported in earlier versions.

Übersicht

spriteBatch = love.graphics.newSpriteBatch( image, size, usagehint )

Argumente

Image (Deutsch) image
Das Bild welches für die Sprites verwendet werden soll.
number (Deutsch) size (1000)
Die maximale Anzahl an Sprites.
SpriteBatchUsage (Deutsch) usagehint ("dynamic")
Der erwartete Verwendungszweck für den SpriteBatch.

Rückgabewerte

SpriteBatch (Deutsch) spriteBatch
Der neue SpriteBatch.

Funktion

Available since LÖVE 0.9.1
This variant is not supported in earlier versions.

Übersicht

spriteBatch = love.graphics.newSpriteBatch( texture, size, usagehint )

Argumente

Texture (Deutsch) texture
Das Bild oder Canvas welches für die Sprites verwendet werden soll.
number (Deutsch) size (1000)
Die maximale Anzahl an Sprites.
SpriteBatchUsage (Deutsch) usagehint ("dynamic")
Der erwartete Verwendungszweck für den SpriteBatch.

Rückgabewerte

SpriteBatch (Deutsch) spriteBatch
Der neue SpriteBatch.

Siehe auch


Andere Sprachen