Semantic search
love.keyboard.hasScreenKeyboard (Français) | Informe si le clavier à l'écran est supporté. | ||
love.keyboard.hasTextInput (Français) | Informe si les évènements love.textinput (entrée texte) sont activés. | ||
love.keyboard.isDown (Français) | Vérifie si une certaine touche est pressée. Ne pas confondre avec love.keypressed (Français) ou love.keyreleased (Français). | ||
love.keyboard.isScancodeDown (Français) | Vérifie si les Scancode spécifiés sont pressés. | ||
love.keyboard.setKeyRepeat (Français) | Enables or disables key repeat for love.keypressed. | ||
love.keyboard.setTextInput (Français) | Enables or disables text input events. | ||
love.math.colorFromBytes (Français) | Convertit une couleur de l'intervalle 0..255 à 0..1. | ||
love.math.colorToBytes (Français) | Convertit une couleur de l'intervalle 0..1 à 0..255. | ||
love.math.decompress (Français) | Décompresse un CompressedData (donnée compressée) ou une chaîne de caractères précédemment compressée ou un objet Data (données). | ||
love.math.gammaToLinear (Français) | Convertit une couleur de l'espace gamma (sRGB) vers l'espace linéaire (RGB). | ||
love.math.getRandomSeed (Français) | Récupère la graine (seed) du générateur de nombre aléatoire. | ||
love.math.getRandomState (Français) | Récupère l'état actuel du générateur de nombres aléatoires. | ||
love.math.isConvex (Français) | Vérifie si le polygone est convexe. | ||
love.math.linearToGamma (Français) | Convertit une couleur, de l'espace linéaire (RVB) vers l'espace gamma (sRVB). | ||
love.math.newBezierCurve (Français) | Creates a new BezierCurve (Français) object. | ||
love.math.newRandomGenerator (Français) | Crée un nouvel objet RandomGenerator. | ||
love.math.newTransform (Français) | Crée un nouvel objet Transform. | ||
love.math.noise (Français) | Génère une valeur de bruit simplexe ou de Perlin dans les dimensions 1-4. | ||
love.math.random (Français) | Génère un nombre pseudo-aléatoire distribué uniformément | ||
love.math.randomNormal (Français) | Récupère un nombre pseudo-aléatoire normalement distribué. | ||
love.math.setRandomSeed (Français) | Règle la graine (seed) du générateur de nombre aléatoire. | ||
love.math.setRandomState (Français) | Définit l'état courant du générateur de nombres aléatoires. | ||
love.math.triangulate (Français) | Décompose une simple polygone convexe ou concave en triangles. | ||
love.mouse.getCursor (Français) | Récupère le curseur actuel. | ||
love.mouse.getPosition (Français) | Retourne la position actuelle de la souris. | ![]() |
|
love.mouse.getRelativeMode (Français) | Détermine si le mode relatif est activé pour la souris. | ||
love.mouse.getSystemCursor (Français) | Récupère un objet Cursor représentant un curseur matériel natif du système. | ||
love.mouse.getX (Français) | Retourne la position actuelle de la souris sur l'axe x. | ||
love.mouse.getY (Français) | Retourne la position actuelle de la souris sur l'axe y. | ||
love.mouse.hasCursor (Français) | Vérifie si la fonction Cursor est supportée. | ![]() | |
love.mouse.isCursorSupported (Français) | Vérifie si la fonction curseur (Cursor) est supportée. | ![]() |
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love.mouse.isDown (Français) | Vérifie si un certain bouton de la souris est pressé. | ||
love.mouse.isGrabbed (Français) | Vérifie si la souris est capturée. | ||
love.mouse.isVisible (Français) | Vérifie si le curseur est visible. | ||
love.mouse.newCursor (Français) | Crée un nouvel objet Cursor matériel à partir d'un fichier image ou d'un ImageData. | ||
love.mouse.setCursor (Français) | Définit le curseur actuel de la souris. | ||
love.mouse.setGrab (Français) | Capture la souris et la confine à la fenêtre. | ||
love.mouse.setGrabbed (Français) | Capture la souris et la confine à la fenêtre. | ![]() |
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love.mouse.setPosition (Français) | Règle la position actuelle de la souris. | ||
love.mouse.setRelativeMode (Français) | Règle l'activation du mode relatif pour la souris. | ![]() |
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love.mouse.setVisible (Français) | Règle la visibilité actuelle du curseur. | ||
love.mouse.setX (Français) | Règle la position X actuelle de la souris. | ||
love.mouse.setY (Français) | Règle la position Y actuelle de la souris. | ||
love.physics.getMeter (Français) | Retourne le facteur d'échelle du mètre. | ||
love.physics.newBody (Français) | Crée un nouveau Body (corps). | ||
love.physics.newChainShape (Français) | Crée une nouvelle ChainShape (Français)ChainShape (forme chaînée). | ||
love.physics.newCircleShape (Français) | Crée une nouvelle CircleShape (forme circulaire). | ||
love.physics.newEdgeShape (Français) | Crée une nouvelle EdgeShape (forme de bordure). | ||
love.physics.newPolygonShape (Français) | Crée un nouveau PolygonShape (forme de polygone).. | ||
love.physics.newRectangleShape (Français) | Raccourci pour créer des PolygonShapes rectangulaires |