love.math.colorFromBytes (日本語) |
色の範囲を 0..1 から 0..255 へ変換します。 |
11.3 |
|
love.math.colorToBytes (日本語) |
色の範囲を 0..1 から 0..255 へ変換します。 |
11.3 |
|
love.math.compress (日本語) |
指定の圧縮アルゴリズムで文字列またはデータを圧縮します。 |
0.10.0 |
11.0
|
love.math.decompress (日本語) |
CompressedData または以前に圧縮された文字列あるいは Data オブジェクトを展開します。 |
0.10.0 |
11.0
|
love.math.gammaToLinear (日本語) |
ガンマ空間 (sRGB) から線形空間 (RGB) へ色変換します。 |
0.9.1 |
|
love.math.getRandomSeed (日本語) |
乱数生成器の種を取得します。 |
0.9.0 |
|
love.math.getRandomState (日本語) |
乱数生成器における現在の状態を取得します。 |
0.9.1 |
|
love.math.isConvex (日本語) |
凸面の多角形かどうか確認します。 |
0.9.0 |
|
love.math.linearToGamma (日本語) |
線形空間 (RGB) からガンマ空間 (sRGB) へ色変換します。 |
0.9.1 |
|
love.math.newBezierCurve (日本語) |
BezierCurve オブジェクトの新規作成。 |
0.9.0 |
|
love.math.newRandomGenerator (日本語) |
RandomGenerator オブジェクトの新規作成。 |
0.9.0 |
|
love.math.newTransform (日本語) |
Transform オブジェクトの新規作成。 |
11.0 |
|
love.math.noise (日本語) |
1~4次元によるシンプレックスまたはパーリンノイズの値を生成します。 |
0.9.0 |
|
love.math.random (日本語) |
一様分布による疑似乱数の整数を取得します。 |
0.9.0 |
|
love.math.randomNormal (日本語) |
正規分布による疑似乱数を取得します。 |
0.9.0 |
|
love.math.setRandomSeed (日本語) |
乱数生成器の種を設定します。 |
0.9.0 |
|
love.math.setRandomState (日本語) |
乱数生成器における現在の状態を設定します。 |
0.9.1 |
|
love.math.triangulate (日本語) |
単一の多角形を三角形へ分解します。 |
0.9.0 |
|