WheelJoint (日本語)

第一物体の線から第二物体の地点を制限します。

physicsJointWheel.png

コンストラクタ

love.physics.newWheelJoint (日本語) 車輪関節を作成します。 Added since 0.8.0

関数

Joint:destroy (日本語) 関節を明示的に破棄します。
Joint:getAnchors (日本語) 関節における錨(固定具)の地点を取得します。
Joint:getBodies (日本語) 関節が取り付けられている物体を返します。 Added since 0.9.2
Joint:getCollideConnected (日本語) 接続されている物体が衝突するかどうか取得します。
Joint:getReactionForce (日本語) 第二物体においての反作用力を返します。
Joint:getReactionTorque (日本語) 第二物体においての反作用力矩(トルク)を返します。
Joint:getType (日本語) 関節の種類を文字列表現で取得します。
Joint:getUserData (日本語) この関節へ関連付けられた Lua の値を返します。 Added since 0.9.2
Joint:isDestroyed (日本語) 関節が破棄されたかどうかを取得します。 Added since 0.9.2
Joint:setCollideConnected (日本語) 接続されている物体が互いに衝突するかどうか設定します。 Removed in 0.8.0
Joint:setUserData (日本語) 関節へ Lua の値を関連付けます。 Added since 0.9.2
WheelJoint:enableMotor (日本語) 関節の発動機において開始および停止をします。 Added since 0.8.0 Removed in 0.9.0
WheelJoint:getAxis (日本語) 車輪関節において世界空間の軸ベクトルを取得します。 Added since 0.10.2
WheelJoint:getJointSpeed (日本語) 現在の関節における並進移動速度を返します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:getJointTranslation (日本語) 現在の関節における並進移動を返します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:getMaxMotorTorque (日本語) 発動機の最大力矩を返します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:getMotorSpeed (日本語) 発動機の速度を返します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:getMotorTorque (日本語) 発動機の現在力矩を返します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:getSpringDampingRatio (日本語) 減衰比を取得します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:getSpringFrequency (日本語) 新規の弾性振動数を返します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:isMotorEnabled (日本語) 関節の発動機が作動しているか確認します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:setMaxMotorTorque (日本語) 発動機の最大力矩を設定します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:setMotorEnabled (日本語) 関節の発動機において開始および停止をします。 Added since 0.8.0
WheelJoint:setMotorSpeed (日本語) 発動機の新規速度を設定します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:setSpringDampingRatio (日本語) 減衰比を新規設定します。 Added since 0.8.0
WheelJoint:setSpringFrequency (日本語) 新規の弾性振動数を設定します。 Added since 0.8.0

上位型

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