Mesh:getVertex (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.9.0 |
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Récupère les propriétés d'un vecteur du maillage.
Fans les versions antérieures à LÖVE 11.0, les valeurs des composantes de couleur et octets étaient définies dans l'étendue 0 à 255 au lieu de 0 à 1.
Contents
Fonction
Disponible depuis LÖVE 0.10.0 |
Ce-tte variant n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Synopsis
attributecomponent, ... = Mesh:getVertex( index )
Arguments
number (Français) index
- Index du vecteur dont vous désirez récupérer les informations (commençant par 1)..}}
Returns
number (Français) attributecomponent
- Première composante du premier attribut de vecteur dans le vecteur sépcifié.
number (Français) ...
- Composantes supplémentaires de tous les attributs de vecteur dans le vecteur spécifié.
Notes
Les valeurs sont retournées dans le même ordre que les attributs de vecteur du format de vecteur du maillage. Un maillage standard qui n'a pas été créé avec un format de vecteur personnalisé retrournera deux nombres de position, deux nombres de coordonnées de texture, et quatre composantes de couleur : x, y, u, v, r, g, b, a.
Fonction
Récupères les composantes de vecteur d'un maillage qui n'a pas été créé avec un format de vecteur personnalisé.
Synopsis
x, y, u, v, r, g, b, a = Mesh:getVertex( index )
Arguments
number (Français) index
- The index of the vertex you want to retrieve the information for.
Retourne
number (Français) x
- Position du vecteur sur l'axe des x.
number (Français) y
- Position du vecteur sur l'axe des y.
number (Français) u
- composante horizontale (u) des coordonnées de la texture.
number (Français) v
- composante verticale (v) des coordonnées de la texture.
number (Français) r
- Composante rouge de la couleur du vecteur.
number (Français) g
- Composante verte de la couleur du vecteur.
number (Français) b
- Composante bleue de la couleur du vecteur.
number (Français) a
- Composante alpha de la couleur du vecteur.
Voir également
- Mesh (Français)
- Mesh:setVertex (Français)
- Mesh:getVertexCount (Français)
- Mesh:getVertexAttribute (Français)
- Mesh:getVertexFormat (Français)
- love.graphics.newMesh (Français)
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