Mesh:getVertexFormat (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.10.0
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Récupère le format de vecteur dans lequel ce maillage a été créé.

Fonction

Synopsis

format = Mesh:getVertexFormat( )

Arguments

Aucun.

Retourne

table (Français) format
Format de vecteur du maillage, qui consiste en une table contenant des tables pour chaque attributs de vecteur avec lequel le maillage a été créé, sous la forme de {attribut, ...}.
table (Français) attribute
Table contenant le nom de l'attrtibut, sont type de donnée, et le nombre de composantes dans l'attribut, sous la forme {nom, type de donnée, composantes}.
table (Français) ...
Attributs de vecteurs supplémentaires dans le maillage.

Notes

Si un maillage n'a pas été créé avec un format de vecteur pesonalisé, il aura le format de vecteur suivant :

defaultformat = {
    {"VertexPosition", "float", 2}, -- Les positions x,y de chaque vecteur.
    {"VertexTexCoord", "float", 2}, -- Les coordonnées de texture u,v de chaque vecteur.
    {"VertexColor", "byte", 4} -- Les couleurs r,v,b,a de chque vecteur.
}

Voir également


Autres langues