Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Body:getX (Português) + (Obtém a posição em x do Corpo em coordenadas do Mundo.)
- Body:getY (Português) + (Obtém a posição em y do Corpo em coordenadas do Mundo.)
- Shape:getMask (Português) + (Obtém a quais categorias a forma '''NÃO''' pode colidir.)
- ParticleSystem:count (Português) + (Obtém a quantidade de partículas que estão atualmente no sistema.)
- PulleyJoint:getRatio (Português) + (Obtém a razão da polia.)
- Joint:getReactionTorque (Português) + (Obtém a reação de torque no corpo 2.)
- GearJoint:getRatio (Português) + (Obtém a relação da junta de engrenagem.)
- Contact:getSeparation (Português) + (Obtém a separação entre duas formas que estão em contato.)
- DistanceJoint:getDamping (Português) + (Obtém a taxa de amortecimento.)
- PrismaticJoint:getJointSpeed (Português) + (Obtém a velocidade angular da junta.)
- Body:getAngularVelocity (Português) + (Obtém a velocidade angular de um Corpo.)
- DistanceJoint:getFrequency (Português) + (Obtém a velocidade de resposta.)
- Source:getVelocity (Português) + (Obtém a velocidade do Source.)
- Contact:getVelocity (Português) + (Obtém a velocidade linear de impacto de um contato.)
- Body:getLinearVelocity (Português) + (Obtém a velocidade linear de um Corpo (em seu centro de massa).)
- Body:getLinearVelocityFromWorldPoint (Português) + (Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.)
- Body:getLinearVelocityFromLocalPoint (Português) + (Obtém a velocidade linear de um ponto no Corpo.)
- PrismaticJoint:getMotorSpeed (Português) + (Obtém a velocidade motora.)
- RevoluteJoint:getMotorSpeed (Português) + (Obtém a velocidade motora.)
- love.graphics.getScissor (Português) + (Obtém a área de recorte atual.)
- love.filesystem.getLastModified (Português) + (Obtém a última data de modificação de um arquivo.)
- Shape:getCategoryBits (Português) + (Obtém as categorias como um inteiro de 16-bit.)
- PolygonShape:getPoints (Português) + (Obtém as coordenadas do mundo dos vértices do polígono.)
- Source:getAttenuationDistances (Português) + (Obtém as distâncias de atenuação referencial e máxima do Source.)
- World:getCallbacks (Português) + (Obtém as funções que são chamadas quando duas formas colidem.)
- (Image):getWrap (Português) + (Obtém as propriedades de acondicionamento de uma imagem.)
- love.graphics.getRendererInfo (Português) + (Obtém informações sobre a placa de vídeo e os drivers do sistema.)
- (File):getMode (Português) + (Obtém o [[FileMode (Português)|FileMode]] com o qual o arquivo foi aberto.)
- love.graphics.getShader (Português) + (Obtém o [[Shader (Português)|Shader]] atual.)
- Body:getAngularDamping (Português) + (Obtém o amortecimento angular do corpo.)
- Body:getLinearDamping (Português) + (Obtém o amortecimento linear de um Corpo.)
- Shape:getFriction (Português) + (Obtém o atrito da forma.)
- love.filesystem.getSaveDirectory (Português) + (Obtém o caminho completo do diretório de escrita designado.)
- CircleShape:getWorldCenter (Português) + (Obtém o centro do círculo em coordenadas do mundo.)
- CircleShape:getLocalCenter (Português) + (Obtém o centro do círculo nas coordenadas locais.)
- PulleyJoint:getLength1 (Português) + (Obtém o comprimento atual do segmento de corda fixa no primeiro corpo.)
- PulleyJoint:getLength2 (Português) + (Obtém o comprimento atual do segmento de corda fixa no segundo corpo.)
- PulleyJoint:getConstant (Português) + (Obtém o comprimento total da corda.)
- Shape:getBody (Português) + (Obtém o corpo que a forma está anexada.)
- Data:getString (Português) + (Obtém o dado todo como um string.)
- ImageData:getPixel (Português) + (Obtém o dados do pixel de uma posição específica.)
- love.filesystem.getIdentity (Português) + (Obtém o diretório de escrita do seu jogo.)
- love.filesystem.getWorkingDirectory (Português) + (Obtém o diretório de trabalho atual.)
- Body:isBullet (Português) + (Obtém o estado de '''projétil''' do Corpo.)
- Body:isFrozen (Português) + (Obtém o estado de congelamento do Corpo.)
- Body:isSleeping (Português) + (Obtém o estado de dormência do Corpo.)
- Body:isDynamic (Português) + (Obtém o estado dinâmico do Corpo.)
- Body:isStatic (Português) + (Obtém o estado estático do Corpo.)
- love.graphics.getLineJoin (Português) + (Obtém o estilo de junção de linha.)
- love.graphics.getLineStyle (Português) + (Obtém o estilo de linha.)
- love.graphics.getPointStyle (Português) + (Obtém o estilo de ponto atual.)