love.filesystem.getIdentity (Português)
love.filesystem.getIdentity
Disponível desde o LÖVE 0.9.0 |
Esta função não é suportada em versões anteriores. |
Obtém o diretório de escrita do seu jogo. Repare que isso apenas retorna o nome da pasta para guardar seus arquivos, não a localização completa.
Função
Sinopse
nome = love.filesystem.getIdentity( )
Argumentos
Nenhum
Retorna
string nome
- A identidade que é usada como diretório de escrita.
Veja Também
Outras Línguas
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info